可视化和 3D 渲染软件市场(2023 - 2030)
可视化和 3D 渲染软件市场摘要
2022 年全球可视化和 3D 渲染软件市场规模为 22 亿美元,预计到 2030 年将达到 173.8 亿美元,从 2023 年到 2023 年的复合年增长率为 30.6% 对创新技术和及时营销的需求不断增长等因素是主要的市场增长趋势。
主要市场趋势和见解
- 北美在市场上占据主导地位,并在 2022 年占据最大的收入份额,达到 32.0%。
- 美国可视化和 3D 渲染软件市场在 2022 年在北美占据主导地位。
- 从部署类型来看,云细分市场在 2022 年占据了最大份额,超过 77.7%。
- 从应用来看,产品设计和建模细分市场在 2022 年占据了最大份额,达到 32.8%。
- 基于在最终用途方面,建筑、工程和建筑领域在 2022 年占据最大份额,为 25.0%。
市场规模与预测
- 2022 年市场规模:22 亿美元
- 2030 年预计市场规模:173.8 亿美元
- 复合年增长率(2023-2030 年): 30.6%
- 北美:2022年最大市场
- 中东和非洲:增长最快的市场
此外,用户友好的渲染器界面的出现和激烈的竞争在市场的发展中发挥着重要作用。对成本和时间管理的日益重视、对创新的日益关注以及对现实媒体需求的飙升是推动可视化和 3D 渲染软件需求的关键因素。该软件使企业能够获得实时反馈并辅助决策,从而实现利润最大化。
可视化和 3D 渲染软件提供了 num巨大的好处,例如改进的处理、实时洞察和用户友好的渲染器界面。缺乏适当的基础设施,特别是在发展中经济体,是市场面临的最大挑战之一。此外,对 3D 内容的设计、开发和交付的担忧预计将阻碍市场的增长。
该软件为产品设计、建模、动画、成像、图形、视觉效果和模拟提供了多种解决方案。这些解决方案有助于清楚地了解产品。该软件还有助于减少时间并增加用户的理解,从而做出更好的运营和营销决策。
部署类型见解
根据部署类型,全球可视化和 3D 渲染软件市场分为本地和云。 2022 年,云细分市场占据了最大的收入份额,超过 77.7%,预计复合年增长率最快为 31。预测期内增长 7%。由于技术进步,已经从本地部署转向云部署。基于云的解决方案为企业提供高可扩展性、增强的移动性和资源的按需可用性。这些因素可实现成本和时间优化。此外,与本地部署相比,为企业提供定制或定制的云解决方案正在增加对云部署的偏好。
预计本地部分在预测期内将大幅增长。数据安全问题在本地解决方案的偏好中发挥着至关重要的作用。组织,特别是那些处理敏感数据或在高度监管的行业中运营的组织,通常会优先考虑通过将数据保留在本地来保持对其数据的完全控制。它使他们能够建立强大的安全措施并确保遵守数据保护法规。
应用程序洞察
基于应用程序中,市场分为产品设计和建模、动画、可视化和模拟等。 2022年,产品设计和建模领域占最大收入份额,达到32.8%。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的兴起极大地影响了对产品设计和建模软件的需求。这些技术提供身临其境的交互式体验,使设计师和客户能够在真实的虚拟环境中可视化和评估产品。因此,公司正在产品设计和建模软件中利用 VR 和 AR 功能来增强设计流程、改善协作并更好地理解产品的美观和功能。
可视化和模拟是一个很有前途的应用领域,预计在预测期内将实现显着的复合年增长率。可视化和模拟使企业能够管理客户洞察并d 提供与视觉效果、动画和图形相关的定制服务。此外,日益激烈的竞争鼓励公司采用可视化和 3D 渲染软件,以获得相对于同行的竞争优势。
动画提供真实的客户体验,并有助于管理成本和时间。建筑、制造、电影制作、游戏等行业使用 3D 动画来获取准确的设计信息。
其他细分市场进一步细分为研究、培训、营销和广告。其他细分市场预计在预测期内复合年增长率最快,达到 31.5%。数字营销的兴起以及广告活动中视觉内容日益重要,推动了营销和广告行业对可视化和 3D 渲染软件的需求。企业正在利用这些软件解决方案来创建令人惊叹的视觉效果和身临其境的体验吸引目标受众的注意力。
最终用户洞察
根据最终用户,市场分为建筑、工程和施工、游戏、医疗保健、制造和汽车、媒体和娱乐等。 2022 年,建筑、工程和施工领域占最大收入份额,达到 25.0%。建筑师和设计师越来越依赖 3D 渲染软件来有效传达他们的设计理念,并为客户提供项目的真实虚拟表示。这些软件解决方案提供实时渲染、虚拟现实 (VR) 集成和动画功能,使建筑师能够更加身临其境和交互式地展示他们的设计。
医疗保健行业有望在预测期内以显着的复合年增长率增长。可视化和 3D 渲染软件有助于培训和教育人员。该软件有助于查看解剖图像,改善手术计划、诊断和结果。此外,它还可以与患者家属就患者病情进行安全沟通。
此外,对可持续和节能建筑的需求不断增长,正在推动建筑领域采用可视化和 3D 渲染软件。建筑师正在使用这些软件解决方案来模拟和分析其设计的环境性能,包括能源消耗、采光和热舒适度等因素。通过在设计阶段纳入可持续性考虑因素,建筑师可以优化建筑的能源效率并减少其环境足迹。
其他部分进一步细分为能源和公用事业以及教育。其他细分市场预计在预测期内复合年增长率最快,达到 31.9%。对可持续性和环境的日益重视人们的担忧促使能源和公用事业公司寻求创新的解决方案,以实现高效的资源管理和环境影响评估。可视化和 3D 渲染软件在模拟和分析能源流、优化能源消耗以及评估基础设施项目的环境影响方面发挥着至关重要的作用。这些工具使决策者能够可视化复杂的数据并做出明智的选择,以最大限度地减少生态足迹。
区域洞察
北美主导了市场,由于 Autodesk, Inc. 等许多知名企业的所在地,北美在 2022 年占据了最大的收入份额,达到 32.0%; Adobe 系统公司;和达索系统。由于可靠的无线连接,预计该地区将迎来采用可视化和 3D 渲染软件的热潮。尽早采用建筑、工程、建筑等各个领域的最新技术交通、游戏、媒体和娱乐等对区域市场的增长产生了积极影响。
MEA 预计在预测期内实现 35.3% 的最快复合年增长率。中东和非洲地区的建筑和房地产行业正在经历显着增长。可视化和 3D 渲染软件在建筑设计中至关重要,它使建筑师和设计师能够创建真实的建筑物和环境虚拟模型。它可以实现更好的项目可视化、改善利益相关者之间的协作以及更高效的决策流程。
主要公司和市场份额洞察
行业参与者正在采取产品发布、收购和合作等战略,以扩大其全球影响力。例如,2022 年 1 月,Chaos 和 Enscape 宣布合并,这将成为 3D 视觉领域的主导力量。化和设计工作流程应用程序。这一战略联盟得到了美国 TA Associates 和德国 LEA Partners 两家私募股权公司的支持,后者是 Enscape 的现有投资。通过此次融资,新成立的公司预计将继续被称为 Chaos,专注于推动增长、促进技术创新和加强员工队伍。该公司主要专注于为建筑、工程、施工、视觉效果和产品设计领域开发各种可视化和计算机图形解决方案。
主要可视化和 3D 渲染软件公司:
- Adobe
- Autodesk Inc.
- Chaos Software EOOD
- Corel Corporation
- Dassault Systèmes
- Luxion Inc.
- Next Limit
- Render Legion a.s.
- The Foundry Visionmongers LimitedTRIMBLE, INC.
近期进展
2022 年 6 月,ALL3D 宣布推出首个面向室内设计师的订阅服务,进一步推动家居行业 3D 虚拟化和渲染技术的大众化。这个新的经济高效的平台使设计师能够实时创建和渲染客户空间,从而创建虚拟产品和设计。它使他们能够访问由 ALL3D 的制造商和零售商消费者提供的数千种产品和可销售虚拟产品的品牌页面的庞大库。
2022 年 6 月,Adobe 发布了 Adobe Substance 3D 的重要更新。 Adobe Substance 3 是一套全面的工具和服务,可促进整个项目工作流程中的 3D 内容创建。这些更新旨在增强工具的可扩展性和性能。一项值得注意的新增功能是推出了专为开发人员设计的 3D 材料软件开发套件 (SDK),使他们能够为其项目创建定制材料。此外,还引入了强大的新插件,Painter、Designer 和 Sampler 中添加了对 Apple M 系列芯片的支持,从而可以在 Apple 设备上优化性能。
2022 年 6 月,Marxen 的 3D Cloud 与 Kingfisher plc 合作,向特定市场推出创新的 3D 可视化、规划和设计技术。作为这一努力的一部分,将提供一系列功能,包括具有虚拟现实功能的 3D 厨房和浴室以及移动 3D 产品配置器。新开发的厨房和浴室 3D 规划和设计工具提供了增强的规划体验,将店内同事主导的设计系统与电子商务无缝集成。
2022 年 2 月,Autodesk Inc. 与 ModuleWorks GmbH 合作,增强和扩展了其 Fusion 360 软件平台。此次合作使 Autodesk 能够将 ModuleWorks 开发的强大刀具路径计算技术整合到 Fusion 360 中。Fusion 360 提供了统一的工作流程和组成产品设计和制造过程的用户体验。通过此次合作,Autodesk 可以持续使用 ModuleWorks 的先进刀具路径计算算法,这将进一步增强 Fusion 360 的功能,并为用户提供更强大、更高效的制造解决方案。
2021 年 4 月,专门从事 3D 产品设计渲染软件的全球公司 Luxion Inc. 与 GRO Capital 合作,巩固其作为行业全球领导者的地位,并加快其全球增长。凭借 Luxion 在产品创新方面令人印象深刻的历史,GRO Capital 将与 Luxion 合作,推动持续进步,加强销售和营销计划,并在全球范围内扩大公司的合作伙伴网络,从而加快其国际扩张计划。
可视化和 3D 渲染软件市场
FAQs
b. 全球可视化和 3D 渲染软件市场规模预计 2022 年为 22 亿美元,预计 2023 年将达到 26.9 亿美元。
b. 全球可视化和3D渲染软件市场预计从2023年到2030年将以30.6%的复合年增长率增长,到2030年将达到173.8亿美元。
b. 北美在 2022 年拥有最大的收入市场,并且预计在预测年内将保持其高市场份额的地位。大量知名企业,例如 Autodesk, Inc.; Adobe 系统公司;
b. 可视化和 3D 渲染软件市场的一些主要参与者包括 Autodesk, Inc.、Dassault Systèmes、Trimble, Inc.、Corel Corporation、Adobe Systems Incorporated、The Foundry Visionmongers Ltd.、Chaos Software 和Luxion, Inc.
b. 推动市场的关键因素增长包括对虚拟建模和建筑设计的需求不断增加、城市化趋势的兴起和智慧城市计划的激增,以及对创新技术和及时营销的需求。





