体育应用市场(2023 - 2030)
体育应用市场摘要
预计 2022 年全球体育应用市场规模为 36.6 亿美元,预计到 2030 年将达到 80.3 亿美元,2023 年至 2030 年复合年增长率为 10.9%。该市场可归因于植根于视频流的体育应用需求不断增长,尤其是在英国。
主要市场趋势和见解
- 北美在 2022 年占据最大份额,超过 36%。
- 预计亚太地区在预测期内的复合年增长率将达到 12.3%。
- 按市场划分,苹果的 iOS 商店细分市场占据了超过 36% 的最高份额。 2022 年为 47%。
市场规模与预测
- 2022 年市场规模:36.6 亿美元
- 2030 年预计市场规模:80.3 亿美元
- 复合年增长率(2023-2030 年):10.9%
- 北美:最大市场2022年
基于云的技术解决方案在全球范围内的广泛采用将为市场扩张提供动力。此外,亚太地区对智能手机设备的需求不断增长也有助于促进市场扩张。由于对用户友好的数字体育平台的高需求,美国有望成为市场增长的关键驱动力。支持体育应用的高度交互性软件应用的激增也促进了市场增长,其特点是高清直播功能。
但是,与体育应用续订相关的成本上升可能会阻碍市场增长。在目前的情况下,行业现有者正在努力整合适合多种访问模式的应用程序。因此,预计市场将证实在整个预计时间内取得值得关注的进展。 ESPN 公司不断增加投资以提供体育赛事直播的即时更新,这正在推动市场增长。对过去比赛的离线流媒体访问的需求快速增长,进一步推动了市场增长。
该工具主要用于提供文件夹浏览和可下载功能。美国对易于使用、快速的体育应用程序的需求不断增长,这将推动市场增长。市场主要参与者提供的梦幻体育、高级仪表板、忠诚度计划和游戏化等必备功能将支持其增长。人们对实时聊天机器人、GPS 功能和基于人工智能的获胜预测工具的日益关注正在推动市场增长。主要参与者正在 Android 和 iOS 平台的帮助下为体育应用程序提供兼容的分析方法。实时分析和多种支付系统将推动市场增长。
COVID-19 对体育应用市场的影响
COVID-19 大流行的爆发对市场产生了明显显着的影响。这场全球健康危机引发的深远破坏引发了这一领域的变革性调整。封锁措施和严格的社交距离协议的实施导致全球范围内一系列体育赛事的推迟或彻底取消。因此,对经常被用作实时更新、直播和与体育相关内容互动的渠道的应用程序的需求遇到了需求波动,而 2020 至 2021 财年标志着全球体育产业经历了相当大的动荡时期。
全球实施的严格监管措施阻碍了不同行业的全球供应链。国际体育赛事禁赛,加上奥运会延期,导致导致市场扩张放缓。相反,疫情的后果给市场带来了一定的积极催化剂。具体来说,应用内购买的更加顺畅以及对基于物联网 (IoT) 的智能手机设备的青睐,促使应用程序在大流行后大幅增长。
市场洞察
苹果的 iOS 商店细分市场在 2022 年占据了最高份额,超过 47%。这可以归因于全球消费者对基于高度交互界面的应用程序的需求不断增长。美国和英国。此外,3D 功能和带有附加安全性的无缝连接正在推动市场增长。硬件和软件的和谐融合,辅以直观的用户界面,协同培育了一个有利于体育应用的培育和广泛接受的生态系统。 iOS App Store 固有的严格质量监督协议有助于确保管理一系列精选且可靠的体育应用,从而增强用户保障和积极参与。
Google Play 商店 iOS 商店部分在预测期内将实现 12.1% 的最高增长率。开放的生态系统、可定制的应用程序用户界面的应用程序内购买的便捷性以及先进的多任务系统正在推动该细分市场的增长。 Android平台提供了用于体育转播的视频编辑工具。 Play 商店中提供的更多应用程序将在未来几年提高其受欢迎程度。 Google Play 商店固有的动态且一致的界面显着简化了体育应用程序的创建和可访问性。该平台广泛的用户群和全球范围的影响力进一步放大了这种现象,使体育应用程序开发人员能够与不同类型的用户互动,从而提高参与度和参与度。
Google Play 商店的主动管理方法和严格的质量标准对于培育可靠的应用库、增强用户信心和满意度至关重要。因此,该市场将自己定位为一个卓越的中心,为个人寻找信誉良好且功能丰富的应用程序提供服务。其他市场领域预计在预测期内将持续增长。亚太地区消费者对基于 HTML 的 Bada 操作系统的需求不断增长,推动了该领域的增长。 WiFi-Direct 技术和 Adobe Flash Lite 是 Bada 操作系统的主要功能。支持 ActionScript 3.0,Bada 平台的灵活性将有助于促进市场增长。
区域洞察
由于北美地区对摔跤 AEW 体育赛事直播的需求不断增长,2022 年北美地区占据了最大份额,超过 36% 的份额美国和加拿大的消费者。美国采用技术先进的内容管理应用程序的趋势不断上升,正在推动市场增长。美国的收入份额是由对基于人工智能的独立流媒体应用程序不断增长的需求推动的。具有社交媒体连接功能的体育应用程序的易用性将有助于市场增长。此外,对 OTT 流媒体订阅服务的需求不断增长预计将推动市场增长。该地区的技术实力加上热情的体育文化,有助于其崛起。
北美先进的基础设施、智能手机的广泛普及和高速连接创造了有利于体育应用激增的环境。这种技术生态系统,加上对体育和娱乐的强烈亲和力,使北美成为创新和市场增长的焦点与。预计亚太地区在预测期内的复合年增长率为 12.3%。这可以归因于中国和印度消费者对基于云的体育应用程序的需求不断增长。此外,中国正在出现一种接受基于订阅的应用程序的趋势。此外,中国对数字支付服务不断增长的需求预计将推动市场增长。印度越来越多地采用基于区域语言翻译的体育应用程序,预计将推动预测期内的增长。
主要公司和市场份额洞察
公司正在战略性地优先考虑为著名体育联盟提供直播流媒体服务,包括大型赛事,如欧洲冠军联赛、丹·帕特里克秀、里奇·艾森秀、欧洲联赛、NBA League Pass、国家长曲棍球联赛、和 ONE 冠军。领先的行业参与者正在努力开发体育应用程序,其特点是用户友好的界面,促进无缝管理。值得注意的是,主要参与者为广泛关注的体育内容提供了全面的重播选项和亮点。
全球对 Android 和 Apple iOS 设备不断增长的需求将为国际舞台上的主要参与者提供利润丰厚的途径。此外,即将到来的市场格局将见证新竞争者的加入,并准备推出自己的体育应用迭代。一个相关的例子是亚马逊最近于 2022 年 12 月发布的公告,公布了推出集成应用程序作为其 Prime 会员服务扩展的计划。这款多功能应用程序将涵盖各种现场体育赛事,随后通过 Amazon Prime 视频平台进行流式传输。在全球体育应用市场运营的主要公司有:
NBC环球
华纳传媒
PENN Entertainment
ESPN
Viacom18 (JioCinema)
英国天空电视台
SuperSport
实时比分
beIN SPORTS
DAZN
Fubo TV
体育应用市场
FAQs
b. 2022 年全球体育应用市场规模预计为 36.6 亿美元,预计 2023 年将达到 38.9 亿美元。
b. 全球体育应用市场预计从 2023 年到 2030 年将以 10.9% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 80.3 亿美元。
b. 北美在体育应用市场占据主导地位,到 2022 年,其市场份额将超过 36%。这是由于对摔跤 AEW 体育直播的需求不断增长,以及具有社交媒体连接功能的体育应用的易用性。
b. 体育应用市场的一些主要参与者包括 NBC Universal、Warner Media、PENN Entertainment、ESPN、Viacom18 (JioCinema)、Sky UK、SuperSport、LiveScore、beIN SPORTS、DAZN 和 Fubo TV 等。
b. 推动体育应用市场增长的关键因素包括具有高清直播功能的高度互动的体育应用软件应用程序,以及对过去比赛的离线流媒体访问的快速增长的需求





