欧洲虚拟活动市场(2024 - 2030)
欧洲虚拟活动市场规模与趋势
欧洲虚拟活动市场规模预计 2023 年为 206 亿美元,预计 2024 年至 2030 年复合年增长率为 18.1%。这种增长可归因于几个关键因素,包括持续的各行业的数字化转型,加上基于云的解决方案的日益普及,推动了对虚拟活动的需求。此外,最近的大流行迫使人们从物理空间转向虚拟空间,从而加速了市场增长。此外,人工智能(AI)和机器学习技术的进步正在增强虚拟活动体验,从而吸引更多用户。最后,企业减少碳足迹的需求日益增长,也鼓励采用虚拟活动而非实体活动。
2023年,欧洲虚拟赛事市场占全球虚拟赛事市场收入份额的26.2%。欧洲的监管框架对该市场影响重大。例如,2022年4月通过的欧盟理事会指令2022/542规定,从2025年1月1日起,虚拟赛事的供应应在欧洲征税该法规可能会影响虚拟活动提供商的定价策略,并可能影响市场增长。此外,《消费者权利指令》要求提供有关条款和条件、退款政策以及客户取消权的明确信息。该法规可确保透明度并保护消费者,从而增强信任并促进虚拟活动的参与。
2024 年 2 月全面生效的《数字服务法》对用户所在的在线平台规定了新的责任。欧盟,旨在更好地保护这些用户及其权利。这可能会影响托管虚拟活动的平台的运营,要求它们确保用户安全和数据隐私。欧盟正在通过资助开发和优先考虑用户保护来战略性地制定虚拟世界(元宇宙)的方法。这确保了欧盟企业(尤其是中小企业)的竞争格局,并使欧盟成为创新虚拟活动市场的领导者。
活动类型洞察
外部活动占据最大的市场份额,占 2023 年总收入的 39.4%。外部活动通常包括贸易展览、展览、交易会、节日、产品发布会和其他主要针对外部受众的活动。这些平台使公司能够接触全球受众,而不受地理位置和旅行限制的限制。此外,公司可以节省与场地预订、旅行、acco 相关的成本自动化和物流,使虚拟外部活动成为更经济的选择。
预计扩展活动细分市场的收入增长最快,2024 年至 2030 年复合年增长率为 18.9%。该细分市场的高增长率可归因于对持续学习和专业发展机会的需求不断增长。虚拟活动技术的不断改进,例如人工智能驱动的个性化和沉浸式 VR 体验,正在增强扩展活动中的用户体验,进一步推动其增长。
服务洞察
通信领域在 2023 年占据最大的市场份额,占总收入的 34.8%。这种主导地位可归因于数字模拟聚会的显着增加,这正在改变通信格局。各种组织和企业越来越多地采用基于统一通信即服务 (UCaaS) 的解决方案,允许员工和其他资源以虚拟方式参与所有业务流程,从而实现更高效、更有效的工作流程。
预计培训领域的收入增长最快,2024 年至 2030 年复合年增长率为 19.7%。虚拟仿真平台的激增可归因于其优化企业时间和资源分配的能力。与传统的现场活动不同,虚拟模拟提供异步参与,使用户能够在方便时访问录音和材料,从而营造更灵活的学习或培训体验。
企业规模洞察
中小企业 (SMB) 在欧洲虚拟活动市场中占据着举足轻重的地位,在 2023 年占据了最大的收入份额。它占该市场的 50.7%收入,表明他们大量参与虚拟活动。这种优势可归因于成本效益虚拟活动提供的服务和可扩展性使中小型企业能够主办和参与全球活动,而无需支付与实体场地相关的巨额费用。虚拟平台提供的灵活性和覆盖范围使中小型企业能够扩大其影响力并进行更大规模的竞争,从而促进市场的整体增长。
另一方面,大型机构部门的收入预计将出现第二快的增长,2024年至2030年的复合年增长率为16.8%。大型机构越来越多地采用虚拟活动作为全球推广、内部培训和利益相关者参与的战略工具。 AI、AR、VR等先进技术融入这些活动中,进一步增强了其吸引力,提供了可与传统现场活动相媲美的沉浸式互动体验。
最终用途洞察
企业活动在2023年占据了最大的市场份额,占总活动的54.2%。场地。这种主导地位可归因于协作和通信技术在零售和电子商务、医疗保健、制造、建筑和教育等不同领域的普遍采用。认识到效率的提高,公司正在迅速集成虚拟仿真平台,以优化时间和资源分配。 虚拟活动固有的可扩展性、成本效益和全球可访问性使其成为那些希望跨地域与客户、合作伙伴和员工无缝连接的企业的一个引人注目的主张。
预计教育机构部门的收入增长最快,2024 年至 2030 年复合年增长率为 19.3%。学术机构越来越认识到虚拟活动在会议、网络研讨会和学生参与策略中的潜力。虚拟平台的采用有助于消除地理障碍,使机构能够为全球学生、教师和研究人员提供丰富的体验。然而,虚拟活动的成功实施取决于克服技术障碍。这些障碍可能包括网络问题、软件故障和兼容性问题,所有这些都会对用户体验产生负面影响,并阻碍虚拟活动的更广泛采用。
应用洞察
展览和贸易展览细分市场在 2023 年占据着重要的市场地位,占最大的收入份额,达到 30.8%。这种主导地位可归因于虚拟平台在举办大型展览、产品展示和工业贸易活动方面的多功能性。这些虚拟活动使参展商可以参加,而不必担心与实体场馆相关的后勤挑战。展示产品、与潜在客户互动以及促进虚拟交流机会的能力使他们更适合进入
预计会议领域的收入增长最快,2024 年至 2030 年复合年增长率为 19.0%。虚拟会议在促进知识传播、专业网络和持续职业发展方面已发挥重要作用。它们的广泛采用是由于其为与会者提供的可访问性、成本效益和灵活性。实时互动工具(如现场会议、动态问答功能和指定虚拟网络空间)的加入,为与会者提供了更加丰富和互动的会议体验。
行业垂直洞察
2023 年,欧洲虚拟活动市场的信息技术 (IT) 领域占据最大份额,占收入的 20.4%。这种主导地位可归因于各行业协作和通信工具的广泛使用。 IT 在通过先进技术促进虚拟活动方面发挥着不可或缺的作用UCaaS 等 es 一直至关重要。允许远程参与(无论位置)的数字平台的采用以及人工智能、增强现实和虚拟现实的融合极大地促进了该行业的增长。
银行、金融服务和保险 (BFSI) 行业预计将经历最快的增长,2024 年至 2030 年复合年增长率为 20.3%。这种快速增长是由于该行业越来越依赖虚拟平台在数字空间开展业务和与客户互动。 COVID-19 大流行进一步加速了向虚拟活动的转变,远程互动成为必要,并凸显了虚拟平台在维持业务连续性方面的有效性。
用例洞察
大型活动主导市场,占 2023 年总收入份额的 71.9%。大型活动是指重大会议、全球峰会、贸易展览和展览。吸引了大量参与者的活动。这些活动通常涉及数千名与会者、多次会议和广泛的交流机会。大型虚拟活动之所以受欢迎,是因为它们能够不受地域限制地连接全球各地的人们。公司、组织和行业领导者举办此类活动来展示产品、分享知识并促进合作。采用先进的虚拟平台,包括互动展位、直播和个性化体验等功能,奠定了其在市场上的主导地位。
日常活动部分预计将经历最快的收入增长,预计 2024 年至 2030 年复合年增长率为 19.1%。日常活动涵盖广泛的活动,包括团队会议、培训会议、网络研讨会、产品发布会和公司内部聚会。与大型活动不同的是,日常活动更加频繁,并迎合特定受众。远程工作、数字协作和混合工作模式的激增扩大了对日常虚拟活动的需求。组织现在依靠虚拟平台来进行日常业务运营、吸引员工并提高生产力。随着企业采用灵活的工作安排,对无缝虚拟沟通和高效活动管理的需求不断增长。
国家洞察
德国虚拟活动市场趋势
2023年,德国虚拟活动市场在欧洲地区占据主导地位,占总收入的22.9%。德国的虚拟企业活动行业包括以虚拟或在线形式规划、组织和执行企业活动。自 COVID-19 大流行以来,虚拟活动平台和技术的采用加速,导致从实体到虚拟的广泛转变l 由于旅行限制和社交距离措施而导致的活动。
意大利虚拟活动市场趋势
预计意大利虚拟活动市场的收入增长最快,2024年至2030年复合年增长率为19.4%。该市场受到持续技术进步和该国在国家技术实力方面的强大地位的推动。意大利与挪威、芬兰、瑞典、荷兰、丹麦和瑞士等其他欧洲国家一起,为包括虚拟活动解决方案在内的行业先进技术和软件的开发做出了贡献。
欧洲主要虚拟活动公司见解
欧洲虚拟活动市场的特点是结构稳健且不断扩大,这得益于该地区快速的数字化转型和先进技术的整合。技术。
欧洲主要虚拟活动公司:
- Hopin
- InEvent, Inc.
- Pathable
- Hubilo Technologies Inc.
- ubivent GmbH
- Cvent Inc.
- Zoom Video Communications, Inc.
- EventMobi
- Dorier Group
- Compass Group PLC
近期动态
2024 年 2 月,Hopin 启动了对其英国母公司的自愿清算,并将总部战略迁至美国特拉华州。这一行动与他们正在进行的公司整合工作相一致,旨在简化资本结构和运营流程,以提高整体业务效率。
2023 年 6 月,Zoom 宣布在欧洲经济区 (EEA) 进行本地化数据存储,对于付费客户。客户可以选择将特定会议、网络研讨会和聊天数据存储在 EEA 数据中心(最初位于法兰克福)。在特殊情况下(例如信任和安全),与美国团队共享有限的数据仍然是可能的。奉献将为这些客户建立欧洲技术支持团队。
欧洲虚拟活动市场
FAQs
b. 欧洲虚拟活动市场规模预计 2023 年为 206 亿美元,预计 2024 年将达到 246.9 亿美元
b. 欧洲虚拟活动市场预计从 2024 年到 2030 年将以 18.1% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 660 亿美元
b.企业活动细分市场在 2023 年以 54.2% 的份额占据主导地位,这归因于协作和通信技术在零售和电子商务、医疗保健、制造、建筑和教育等各个领域的普遍采用。
b. 欧洲虚拟活动市场的一些主要参与者包括 Hopin、InEvent, Inc.、Pathable、Hubilo Technologies Inc.、ubivent GmbH、Cvent Inc.、Zoom Video Communications, Inc.、EventMobi、Dorier Group、Compass Group PLC
b. 各行业持续进行的数字化转型,加上基于云的解决方案的日益采用等因素推动了对虚拟活动的需求,正在推动欧洲虚拟活动市场的增长





