核心摘要:随着当地开发商将目光投向国内市场之外,越南的游戏业正在进入一个新的增长阶段。
GameGeek 首席执行官 Vu Minh Hanh 在 5 月 8 日至 9 日于胡志明市举行的 Vietnam GameVerse 2026 上表示,该行业正在受到人力资本、生产能力和全球分销能力等强大内部资源的推动。

她表示:“凭借这一发展势头,越南将逐步确立其作为全球游戏产业新星的地位,目标是在不久的将来成为能够与领先国家并肩的可持续游戏开发中心。”
根据该活动的数据,越南游戏市场预计到2025年将产生约16.6亿美元的收入,预计年增长率接近9.77%,到2029年将达到约24.2亿美元。
Hanh认为,越南游戏产品的规模、增长率和质量近年来显着提高,帮助该国成为世界领先的移动游戏生产中心之一。
这一转变发生之际,越南正在加速其更广泛的数字化转型战略,并寻求加强其文化和创意产业。游戏越来越被视为不仅是一种娱乐形式,而且还被视为该国数字内容经济的一部分。
文化、体育和旅游部广播和电子信息管理局局长Le Quang Tu Do表示,越南将游戏视为六大战略文化产业之一,努力促进创新和数字增长。
他指出,制作具有历史文化内容的游戏的企业还有资格享受税收减免等多项激励政策。
他表示:“越南游戏业拥有有利的时机、强劲的市场条件和熟练的工人,创造了重要的增长机会。”他指出,国际合作伙伴需要深化该国游戏生态系统内的投资合作。
全球在线游戏和游戏创作平台 Roblox 的教育政策总监 Adam Seldow 表示,数字创作者平台使越南开发商能够更直接地接触全球用户。
他说:“越南拥有一个极具创造力的年轻社区,具有通过游戏和数字平台更积极地参与全球创作者经济的强大潜力。”
Channel 28 Entertainment JSC 内容质量总监 Nguyen Thi Ngan Giang 表示,游戏正日益成为一种结合了讲故事、创造力和观众参与度的数字文化内容形式。
“历史文化深度正在成为娱乐产品保持长期吸引力的重要因素。人工智能也正在成为行业未来发展的关键因素。”她指出。
与此同时,Google Play 东南亚、澳大利亚和新西兰生态系统总监朱塞佩·斯塔索拉 (Giuseppe Stasolla) 表示,由于其年轻的开发者社区和强大的适应性,越南仍然是该地区增长最快的市场之一。
“重要的是要把这些优势转化为可持续的运营能力和在国际市场上的长期竞争力,”他说。
