美国智能玩具市场(2024 - 2030)
美国智能玩具市场规模及趋势
美国预计 2023 年智能玩具市场规模将达到 41 亿美元,预计 2024 年至 2030 年复合年增长率为 10.5%。媒体和娱乐行业的影响力推动了美国智能玩具市场的发展。该地区强大的媒体和娱乐行业(包括电影、电视和数字内容)影响着消费者对互动和引人入胜的体验的偏好和期望。与流行媒体特许经营权相一致或包含流行节目中的角色的智能玩具可以利用现有的粉丝群,从而推动需求。
美国2023年智能玩具市场收入占全球智能玩具市场的份额为32.98%。美国流行文化和媒体趋势的影响力推动智能玩具市场的发展市场。电影、电视节目和数字内容中的流行角色的许可协议有助于市场的增长。以角色为特色的智能玩具往往很受欢迎,与娱乐特许经营商的合作使制造商能够创造出引人入胜且广受欢迎的产品,与美国消费者产生共鸣。
复古主题的影响力推动了美国智能玩具市场的增长。通过融合传统和现代元素,进一步刺激了市场的多样性,从而扩大了其对各个年龄段的吸引力。这种过去与现在的融合有助于市场的扩张,并凸显了怀旧和创新在智能玩具领域的重要性。
根据 Argos 的预测,2023 年,在芭比电影上映后兴趣增加和经典玩具复兴的推动下,怀旧购物者购买过去标志性玩具的趋势日益增长。对经典玩具的需求2023 年,原创虚拟宠物电子宠物蛋销量增长 123%,90 年代玩具菲比销量大幅增长 371%。
市场集中度及特征
美国智能玩具市场的特点是高度创新,企业不断致力于通过独特的体验和产品实现差异化。人工智能 (AI) 和物联网 (IoT) 技术的日益普及推动了智能玩具市场的增长。随着人工智能算法的进步,它们正在被集成到智能玩具中,以增强交互功能、个性化和学习能力。这些技术使智能玩具能够适应孩子的喜好,提供动态响应,并提供个性化的学习体验,从而提高参与度和教育价值。人工智能的集成还可以通过数据分析进行持续改进,确保智能玩具不断发展,以满足儿童和家长不断变化的需求。
智能玩具市场的合作至关重要,因为它们使公司能够利用不同的专业知识和创造力。以有吸引力的设计和形状、手工品牌和零售巨头的联合为代表的合作企业不仅扩大了产品供应,而且带来了设计创新和功能的融合。
最终用户集中度是美国智能玩具市场的一个重要因素。 消费者还倾向于优先考虑环保材料和制造工艺的智能玩具。尤其是家长,更喜欢符合可持续实践的产品,促使智能玩具制造商采取绿色举措,利用可回收材料,并将可持续性融入产品设计和包装中。根据玩具协会2022年的数据,美国有3-9岁孩子的家长中有64%愿意在环保方面投入更多资金y 友好的玩具。它凸显了品牌将可持续发展融入其制造流程的机会。
产品洞察
2023年美国互动游戏市场的收入份额将超过75.18%。对个性化和适应性学习体验不断增长的需求极大地促进了互动玩具在市场上的流行。这些玩具使用人工智能算法,根据孩子的个人喜好、学习进度和能力来定制内容和挑战。互动智能玩具提供个性化方法,确保每个孩子的教育旅程根据他们的需求量身定制,从而提高学习体验的整体有效性。
预计2024年至2030年美国对教育机器人的需求将以13.2%的复合年增长率增长。在家上学和替代教育方法的兴起趋势影响th对教育机器人的需求。随着越来越多的家长选择在传统学校系统之外教育孩子,人们越来越需要有效且有吸引力的教育工具来补充家庭学习。 教育机器人能够将娱乐与教育内容结合起来,符合在家上学家庭的偏好,推动其作为有价值的学习辅助工具的采用。
分销渠道
2023年,美国智能玩具的线下销售占收入份额为76. 83。线下商店,如玩具店和百货商店,允许消费者与智能玩具进行物理互动购买玩具前。这种动手体验可以让人们对产品的特性和功能有切实的了解,适合那些喜欢在决定购买之前与玩具进行感官联系的人。线下部分推动沉浸式和互动性店内购物体验。
预计 2024 年至 2030 年,美国智能玩具的在线销售将以 13.5% 的复合年增长率增长。在线购物提供的便利性和可访问性使消费者更容易探索和购买不同品牌的各种智能玩具。在线平台为制造商提供了一个全面的空间来展示其产品、接触全球受众并利用数字环境。在线市场的出现改变了传统零售模式,为消费者提供无缝的购物体验,并有助于智能玩具市场的整体扩张。根据美国国家医学图书馆的信息,约 30.6% 的美国父母选择通过在线渠道为孩子购买玩具。
美国主要智能玩具公司洞察
市场上的一些主要参与者 Playmobil、Pillar Learning 和 LeapFrog Enterprises Inc.
Playmobil 是 Horst Brandstätter Group 的子公司,是一家玩具制造公司。公司产品系列涵盖海盗、骑士、仙女等多种主题。 Playmobil 玩具的模块化特性允许孩子们混合搭配套装,营造一个讲故事的无限可能世界。该品牌强调促进与教育目标相一致的建设性游戏,使其成为家长和教育工作者的热门选择。
Pillar Learning 是一家人工智能教育玩具公司。 Pillar Learning 还为平板电脑和其他数字设备提供交互式和自适应学习应用程序。这些应用程序迎合不同年龄段,提供与幼儿发展里程碑相一致的多样化教育内容。该公司强烈强调为年轻学习者创造一个安全可靠的数字环境。严格的测试和遵守儿童隐私和安全标准
Mattel, Inc.、Hasbro 和 MindWare, Inc. 是美国智能玩具市场的其他参与者。
MindWare, Inc. 是儿童 Brainy Toys 的制造商、创造者和分销商。该公司采用直接面向消费者的模式,向全球客户提供其独特的玩具和游戏系列。 MindWare 的产品线包括涂色书、教育玩具、游戏、脑筋急转弯、拼搭套装、机器人玩具和创意游戏活动。该公司正在开发自己的产品系列,这些产品最初仅在 MindWare 目录中提供。
Hasbro 是一家全球玩具和游戏公司。该公司通过三个业务部门运营:消费产品、娱乐、威世智和数字游戏。消费品部门涉及游戏的营销、采购和销售以及y 产品。该部门还通过销售公认的消费品(包括服装和玩具)获得商标和其他品牌的授权来宣传和推广其品牌。该公司向零售商、批发商、分销商、药店、折扣店、目录店、百货商店、邮购公司和其他传统零售商以及电子商务零售商销售商品,并通过电子商务网站 Hasbro PULSE 直接向客户销售产品。
美国主要智能玩具公司:
- Playmobil
- Pillar学习
- LeapFrog Enterprises Inc.
- Mattel, Inc.
- Hasbro
- MindWare, Inc
- Dynepic
- Neurala
- Lego System A/S
- Arduino
最新进展
2023 年 6 月,Mattel, Inc. 推出了经典快速绘图游戏 Pictionary 的创新版本,名为 Pictionary Vs。人工智能。它标志着棋盘游戏首次将人工智能技术无缝融入其传统游戏玩法。在这个新版本中,玩家在人工智能猜测的同时进行抽奖。
2023 年 6 月,乐高系统 A/S 推出了达喀尔拉力赛奥迪 RS Q e-tron 拼搭套装。它采用 914 块结构,具有逼真的细节,例如每个车轮上的独立悬架。该模型具有帮助孩子探索工程技能的机制。
美国智能玩具市场
FAQs
b. 美国智能玩具市场预计 2023 年为 41 亿美元,预计 2024 年将达到 43.4 亿美元。
b. 预计2024年至2030年美国智能玩具市场将以10.5%的复合年增长率增长,到2030年将达到78.8亿美元。
b. 互动游戏在美国智能玩具市场占据主导地位,到2023年,其份额约为75%。对个性化和适应性学习体验不断增长的需求极大地促进了互动玩具在市场上的普及。
b. 美国智能玩具市场的一些主要参与者包括 Playmobil;支柱学习;跳蛙企业有限公司;美泰公司;孩之宝; MindWare 公司;动力性;神经拉拉;乐高系统公司; Arduino
b. 媒体和娱乐行业的影响力推动了美国智能玩具市场的发展。该地区强大的媒体和娱乐行业(包括电影、电视和数字内容)影响着消费者对互动和参与体验的偏好和期望。





