亚太地区合成媒体市场规模和份额
亚太合成媒体市场分析
亚太地区合成媒体市场规模在2025年达到18.8亿美元,预计到2030年将达到55.6亿美元,2025-2030年复合年增长率为24.26%。有利因素包括生成人工智能成本曲线的大幅改善、加速 5G 普及以及地区技术领导者不断加大资本部署。中国目前依靠广泛的人工智能政策推动来支撑需求,而随着智能手机深入二三线城市,印度正在设定增长步伐。数字企业和初创企业之间日益激烈的竞争继续压缩推理价格,扩大创作者的潜在基础。与此同时,持续的 GPU 短缺正在鼓励模型效率的突破和边缘计算的采用,这两者都支持长期的可扩展性。中国的 D 等监管举措eep 综合规定和新加坡的行业指南正在制定内容安全规范,并推动企业采用合规的工具链。
关键报告要点
- 按媒体类型划分,视频内容占主导地位,2024 年收入份额为 35.61%;预计到 2030 年,基于音频的解决方案将以 25.72% 的复合年增长率增长。
- 从技术角度来看,到 2024 年,生成式人工智能将占据亚太地区合成媒体市场 44.56% 的份额,而自然语言处理预计到 2030 年复合年增长率将达到 25.11%。
- 从最终用户行业来看,媒体和娱乐占据了 27.46% 的市场份额。 2024年收入;游戏和元宇宙应用的增长前景最快,复合年增长率为 24.66%。
- 按地域划分,中国占 2024 年支出的 33.47%,而印度预计在展望期内复合年增长率为 26.00%。
亚太地区合成媒体市场趋势和见解
驱动因素影响分析
| 生成人工智能内容的成本下降 | +3.2% | 中国、印度、韩国 | 中期(2-4 年) |
| 不断扩大的 5G 覆盖范围 | +2.8% | 核心亚太地区,延伸至东南亚 | 短期(≤2 年) |
| Inc增加对人工智能视频初创企业的投资 | +2.1% | 中国、印度、日本、东盟 | 中期(2-4 年) |
| 虚拟技术使用增加影响者 | +1.9% | 北亚和东南亚主要城市 | 短期(≤2 年) |
| 多语言内容的语音克隆工具 | +1.7% | 印度、新加坡、多语言市场 | 中期(2-4 年) |
| 政府数字人类项目 | +1.4% | 中国、韩国、新加坡、日本 | 长期(≥4 年) |
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生成人工智能内容创建的成本下降推动大规模采用
扩大对开源视频、图像和语音模型的访问正在压缩制作成本并鼓励独立工作室和小型企业进行实验。阿里巴巴的 Wan 2.2 模型在许可下提供企业级视频生成,使中型机构能够以历史预算的一小部分提供电影资产。游戏开发商 Fortune Mine 在集成 Layer 的自动化流程后,将关卡设计时间减少了 72%,从而使员工能够专注于创造性任务。[1]Layer,“Fortune Mine Games 将关卡设计时间缩短了 72%”,layer.ai 中国人工智能模型提供商 Moonshot AI 和 MiniMax 在 2024 年降低了代币成本,使该地区的学生开发者和中小企业更容易使用人工智能模型。较低的门槛刺激了新的用户群体产生更多边缘案例的飞轮,加速了模型的完善,并推动亚太合成媒体市场更深入地融入主流制作工作流程。
5G 基础设施扩展实现移动优先消费
亚太地区是世界上最先进的 5G 集群,韩国的移动下载速度中位数超过 500 Mbps,这说明现在可用于实时 AI 视频渲染的带宽过剩。预计到 2030 年,区域 5G 连接数将增长十倍,这将为实时虚拟影响者广播等对延迟敏感的应用提供支撑。移动端使用量已经占到一半以上l 该地区的互联网活动,因此针对垂直屏幕和触摸导航进行优化的合成媒体解决方案自然符合当前的消费习惯。电子竞技公司 Garena 展示了其潜力,将增强现实元素分层到现场锦标赛中以提高粉丝参与度。随着无线电接入网络在新兴东南亚市场的密集化,类似的服务将在先发经济体之外变得可行,释放新的需求空间并巩固亚太合成媒体市场。
人工智能视频初创公司投资激增推动创新
创纪录的融资轮次表明投资者对下一代内容引擎的信心。字节跳动拨出 120 亿美元用于大规模 GPU 采购和特定领域的研究中心,而中国人工智能企业“六虎”的总估值超过 100 亿美元。资本密集度缩短了迭代周期,让创始人将研究成果转化为商业成果几个月而不是几年的产品。跨境溢出自然而然地发生:人才分拆在日本、新加坡和澳大利亚培育初创企业,传播专业知识并拓宽竞争领域。
虚拟影响者的采用改变了品牌营销
消费者品牌正在转向合成代言人,以提供更高的参与度、一致的信息传递和多语言覆盖而不会感到疲劳。韩国虚拟名人 Rozy Oh 获得了数百万美元的代言,而日本时装公司则与数字偶像 imma 合作推出季节性造型书。在新加坡和泰国,代理商现在专注于 Rae 等特定地区的化身,从而开展能够引起 Z 世代受众共鸣的超本地化活动。广告商赞赏虚拟影响者提供的 24/7 可用性、可脚本化的角色管理和精细的绩效分析,从而加速了零售、旅游和消费品领域的渗透等。
限制影响分析
| 深度造假法律不一致 | -2.3% | 区域范围内,跨境活动严重 | 中期(2-4 年) |
| GPU 短缺 | -3.1% | 中国、日本、韩国 | 短期(≤2 年) |
| 创作者收入分成问题 | -1.8% | 中国、韩国、日本 | 中期(2-4 年) |
| 稀缺性无偏见的本地语言数据集 | -2.0% | 东南亚和少数民族语言社区 | 长期(≥4年) |
| 资料来源: | |||
监管分散造成合规复杂性
中国的深度综合规定要求进行标签和来源披露,而新加坡依赖于特定行业的建议,而香港的深度伪造欺诈行为增加了十倍。投诉,促使采取执法行动,但尚未制定专门的法规。[2]香港政府,“立法会九题:打击涉及 Deepfake 的欺诈行为”,info.gov.hk每个司法管辖区都会增加法律开销并减缓区域推广速度。日本指导方针允许的营销视频在中国大陆可能需要屏幕水印,这会损害创意的一致性并增加制作预算。
半导体供应限制限制了规模扩大
高端 GPU 和先进封装产能的长期短缺使采购周期延长了两倍,并导致现货市场价格高于官方标价。台积电预计 2025 年 CoWoS 供应将受到限制,这表明短期缓解有限。对此,不少亚太开发商正在追求模式l-压缩技术和量化策略,以实现边缘设备上的实时推理。尽管这些优化提高了效率,但它们也将工程带宽从前沿模型创新上转移,暂时抑制了亚太合成媒体市场内容保真度的上限。
细分分析
按媒体类型:视频内容推动市场领先地位
基于视频的解决方案产生了 2024 年收入的 35.61%,是亚太合成媒体市场中最大的份额。该格式的多功能性涵盖营销短片、企业培训和电影视觉效果,与短片移动娱乐的区域偏好紧密结合。基于音频的工具虽然基数较小,但在多语言语音克隆库的支持下,其扩展速度最快,复合年增长率为 25.72%,这些库在语言多样化的市场中引起共鸣。
快速扩散字节跳动和阿里巴巴的文本到视频管道正在降低创作者的技能门槛,而语音合成的突破正在以白话语言开放播客和有声读物频道。面向电子商务的图像生成平台缩短了卖家的摄影周期,文本生成模块支持大规模本地化。这些模式共同强化了异花授粉的飞轮,巩固了视频的首要地位,同时确保了亚太地区合成媒体市场规模等级中互补媒体流的平衡增长。
按技术划分:生成式人工智能凭借 NLP 加速占据主导地位
生成式人工智能占 2024 年收入的 44.56%,反映出企业广泛采用扩散模型和大型语言模型进行多模式创建。随着组织追求跨语言聊天机器人和内容本地化引擎,自然语言处理是增长动力,预计将以 25.11% 的复合年增长率增长s。计算机图形和视觉效果在游戏和元宇宙制作中保持相关性,而语音合成堆栈在免提界面受到重视的地方获得了关注。 Microsoft 扩展到 60 多种真实多语言语音(包括东南亚语言支持),说明了该细分市场的市场机遇。[3]微软,“真实多语言语音扩展集合”,microsoft.com
技术差异化正在从原始参数计数转向效率指标,例如每秒令牌数和每次推理的瓦时数。因此,能够调整中层 GPU 集群模型的初创企业可以降低超大规模的定价,从而扩大客户范围。随着知识产权持有者保护成熟且预先训练的模型包含强大的水印,亚太地区与生成人工智能相关的合成媒体市场规模将进一步扩大ing。
按最终用户行业:媒体领先与游戏热潮
媒体和娱乐利用人工智能主播、自动预告片生成和经济高效的后期制作,占据 2024 年支出的 27.46%。然而,在非玩家角色配音和用户生成内容插件的推动下,游戏和元宇宙设计师以 24.66% 的复合年增长率引领着增长。广告商将虚拟角色整合到全渠道营销活动中,电子商务零售商则部署合成的试穿和产品说明视频来提高转化率。
新加坡和韩国的教育部正在试点人工智能助教,展示了该行业新兴但充满希望的发展轨迹。医疗保健创新者,尤其是平安,正在现场测试虚拟医生,以扩大初级保健能力。每个垂直领域都释放了差异化的收入池,但都依赖于基础模型生态系统和 GPU 骨干可用性——这些因素这将影响亚太地区合成媒体市场份额在预测期内的动态。
地理分析
中国占 2024 年收入的 33.47%,这得益于广泛的政府支持和融合创作工具、云基础设施和分销渠道的集成企业生态系统。国内《深度综合规定》提供了法律确定性,鼓励企业规模化。积极的投资——仅阿里巴巴就指定了 529 亿美元用于人工智能基础设施——进一步巩固了中国在亚太合成媒体市场的领先地位。
印度的发展轨迹最为陡峭,复合年增长率预计为 26.00%。年轻、移动优先的人口和州级数字公共基础设施举措刺激了供给和需求。国内初创企业受益于丰富的英语数据,同时也在进行印地语、塔语本地化米尔和孟加拉语用户,扩大了总的可寻址范围。
日本、韩国、澳大利亚和新加坡共同构成了成熟的采用者群体。 OpenAI 选择东京作为其首个印度-太平洋中心,凸显了该国支持性的监管立场,而首尔的 5G 饱和度和游戏血统则加速了体验式内容企业的发展。在可支配收入增加和电子商务渗透率加深的帮助下,更广泛的东南亚集团正在从探索性试点转向商业化。在各个地区,同步的 5G 网络扩展构成了统一的催化剂,支撑合成媒体资产的可扩展交付。
竞争格局
市场集中度适中,重量级平台与灵活的专家展开竞争。字节跳动集成了创作者工具(CapCut、Seedance)和分发引擎(TikTok、抖音)捕捉端到端价值。阿里巴巴对开源版本(Wan 2.2、Qwen)和弹性计算捆绑的重视使其对企业的主张与众不同。腾讯利用其游戏专营权嵌入实时角色生成和语音合成。
硬件访问正在成为战略护城河;确保高级 GPU 优先级队列安全的公司可以更快地迭代并提供更高分辨率的输出。因此,与芯片制造商和云提供商的联盟正在成为寻求保护推理能力的竞争者的标准策略。专注于垂直利基市场(例如医疗培训化身或法律文档合成)的初创企业通过将领域专业知识与高效的模型架构相结合来找到喘息空间。与神经渲染和多模式版权标记相关的专利申请表明,知识产权组合将在未来的竞争定位中占据突出地位。
跨境扩张仍是一个趋势双刃剑:它提供了规模,但迫使人们掌握异构合规制度。构建模块化水印和审计跟踪系统的公司能够更好地应对这些复杂性,并进而在亚太合成媒体市场中获得份额。
最新行业发展
- 2025 年 4 月:TCS 在印度钦奈的零售创新实验室建立了 Google Cloud Gemini 体验中心,使客户能够测试、概念化和共同开发整个零售价值链的解决方案。
- 2025 年 3 月:SCiNiTO 和 iGroup亚太地区建立了合作伙伴关系,为亚太地区 12 个国家提供研究和出版服务。该协议使 SCiNiTO 能够向亚洲、澳大利亚和新西兰的研究人员、学者和机构提供基于人工智能的研究和出版工具。
- 2025 年 2 月:WAN-IFRA 和 OpenAI 合作推出南亚 Newsroom AI Catalyst 加速器计划,该计划专注于将人工智能整合到新闻编辑室运营中。
- 2025 年 1 月:Synthesia 在 NEA 领投的 D 轮融资中筹集了 1.8 亿美元,以扩大其企业视频套件
- 2025 年 1 月:ElevenLabs 获得 2.5 亿美元的 C 轮融资,以加速多语言语音 AI研究
FAQs
亚太地区合成媒体支出的增长速度有多快?
总收入预计将从 2025 年的 18.8 亿美元攀升至 55.6 亿美元到 2030 年,复合年增长率将达到 24.26%。
目前哪个国家/地区购买的合成媒体解决方案最多?
中国领先得益于强有力的政策支持和可观的企业支出,占 2024 年总支出的 33.47%。
哪个用例在该地区扩张最快?
游戏和元宇宙应用程序随着工作室嵌入人工智能角色和用户生成的内容工具,到 2030 年,该领域的复合年增长率有望达到 24.66%。
为什么基于音频的系统吸引投资者的关注
它们的增长率最高,复合年增长率为 25.72%,这是由语言多样化的市场环境中对多语言语音克隆的需求推动的。
最大的运营瓶颈是什么今天?
对高端 GPU 的访问有限正在减慢模型训练和扩展速度,促使公司专注于模型效率的提高。
注册影响市场扩张的法规?
不同的深度造假和内容标签规则会产生合规开销,迫使公司按管辖区定制工作流程。





