虚拟旅游市场(2025 - 2030)
虚拟旅游市场概述
2024年全球虚拟旅游市场规模预计为80.5亿美元,预计到2030年将达到305.4亿美元,2025年至2030年复合年增长率为24.9%。随着技术进步和市场需求的融合,“未来主义”正在迅速成为现实。
主要市场趋势与见解
- 2023年北美虚拟旅游市场市场份额约为34%。
- 2023年,美国虚拟旅游市场占据北美市场70%的主导份额。
- 从应用来看, 2023年,虚拟旅游在旅游业中的使用占比约为48%。
- 按类型划分,2023年3D虚拟旅游占全球虚拟旅游市场份额约为47%。
市场规模及预测
- 2024 年市场规模:80.5 亿美元
- 2030 年预计市场规模:305.4 亿美元
- 复合年增长率(2025-2030 年):24.9%
- 北美:2023 年最大市场
- 亚太地区:增长最快市场
随着旅行限制和环境问题继续影响全球旅游格局,虚拟旅游的概念正在获得巨大的发展动力。通过利用 360 度视频、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),旅行者可以在舒适的家中探索全球目的地。这种转变不仅是实体旅行的替代方案,而且代表了旅游和技术行业中的一个新兴领域。
虚拟旅游现在已广泛应用于从卢浮宫等文化地标到泰国岛屿等自然奇观的目的地。其中许多旅游都利用 360 度视频技术,让用户从多个角度体验目的地。对于在YouTube 托管了大量 360 度视频,使用户能够使用基本设备或 VR 耳机虚拟旅行到各个地点,以获得更身临其境的体验。
VR 和 AR 技术已经彻底改变了虚拟旅游。 Oculus 等平台允许用户进入完全身临其境的环境,例如对沙特阿拉伯联合国教科文组织遗产地黑格拉进行虚拟探索。 AR 通过叠加数字信息来增强现实世界的体验,使历史之旅更具吸引力和信息量。这些体验不仅具有娱乐性,而且具有教育意义。
随着全球对环境问题的认识,虚拟旅游已成为实体旅行的环保替代品。该行业的一个主要趋势是通过取消航班、公路旅行和大型旅游基础设施来减少碳足迹。通过选择虚拟旅游,个人可以减少虚拟旅游使旅行变得民主化,使不同身体能力和经济能力的人们更容易获得旅行。 VR 耳机虽然目前对某些人来说是奢侈品,但随着技术的成熟,预计将变得更加便宜。此外,YouTube 和博物馆网站等平台提供免费或低成本的虚拟旅游,从而实现广泛参与。
虚拟旅游让鲜为人知的目的地获得知名度。较小或游客较少的地点可以使用虚拟旅游来吸引兴趣,从而与更成熟的旅游中心建立公平的竞争环境。随着技术的进步,地理位置偏远或交通不便的目的地可以向全球受众宣传自己。
对于消费者来说,虚拟旅游提供了一种探索新地点的经济高效的方式。无需航班、住宿或地面物流费用,个人可以从世界各地“旅行”他安慰自己的家。这对精打细算的旅行者或假期时间有限的旅行者特别有吸引力。
类型洞察
2023 年,3D 虚拟旅游约占全球虚拟旅游市场的 47%。此类旅游提供模拟现实世界旅行的沉浸式互动体验。这些旅游让用户可以在舒适的家中探索目的地,提供详细的 360 度视图和互动元素。它们通过复制探索某个地点的实际存在来增强参与度,使其成为旅游营销和虚拟探索的引人注目的工具。此外,它们以高度详细且易于理解的方式展示目的地的能力推动了消费者对虚拟旅游的兴趣和投资。
从 2024 年到 2030 年,虚拟现实 (VR) 旅游的需求将以 25.6% 的复合年增长率增长。VR 提供身临其境、栩栩如生的体验,可增强用户的参与度减少前往目的地的虚拟旅行,就像实际存在一样。它为旅行者提供了一个独特的机会来详细探索各个地点,这对于那些无法亲自参观的人来说尤其有吸引力。此外,VR 技术的进步使这些体验变得更加容易获得和负担得起,进一步激发了消费者的兴趣。随着VR越来越多地融入营销策略和旅行规划,其受欢迎程度预计将进一步提高。
应用洞察
2023年,虚拟旅游在旅游业中的使用占比约为48%。它为人们无需实体旅行即可探索目的地提供了一种经济高效且便捷的方式,这对于旅行限制期间或行动不便的人来说尤其有吸引力。虚拟游览提供身临其境的互动体验,可以复制现实世界的探索,增强参与度和兴趣。此外,它们还可以作为强大的营销手段工具,让目的地能够展示其吸引力并吸引潜在游客。随着技术进步和消费者偏好转向数字体验,虚拟旅游持续受到关注。
预计 2024 年至 2030 年,美术馆和博物馆对虚拟旅游的需求将以 26.6% 的复合年增长率增长。美术馆和博物馆的虚拟旅游允许用户从任何地方探索展览和藏品在世界范围内,克服地理和物理限制。对于那些因距离、残疾或时间限制而无法亲自参观的人来说,这种数字访问尤其有价值。虚拟游览还提供互动功能,例如艺术品的详细视图和信息内容,丰富了游客的体验。此外,这些虚拟体验可以吸引全球观众,提高知名度,并激发人们对实体参观的兴趣扩大影响力和受众参与度,使机构受益。
区域洞察
2023 年,北美虚拟旅游市场在全球市场中所占市场份额约为 34%。由于其先进的技术基础设施、广泛的互联网接入以及消费者对数字体验的高度兴趣,这里的市场很受欢迎。该地区丰富的文化、历史和自然景点非常适合虚拟探索,吸引了本地和全球观众。此外,虚拟旅游提供了一种与北美多样化目的地互动的创新方式,使那些无法亲自旅行的人也能轻松前往。
美国虚拟旅游市场趋势
2023年,美国虚拟旅游市场占据北美市场70%的主导份额。这里的市场蓬勃发展得益于其强大的技术基础设施和高互联网普及率,支持沉浸式数字体验的开发和可访问性。该国多样化的标志性景点,从国家公园到文化地标,非常适合虚拟探索,引起了人们的极大兴趣。此外,美国拥有强大的旅游和娱乐行业,越来越多地采用虚拟工具来提高参与度并覆盖全球受众。
欧洲虚拟旅游市场趋势
2023年,欧洲虚拟旅游市场约占整体市场的26%。先进的技术基础设施和高互联网连接促进了沉浸式数字旅游的开发和传播。欧洲机构和目的地越来越多地采用虚拟工具来接触全球受众并提高游客参与度。此外,对可持续旅行选择的兴趣日益浓厚,推动了对虚拟替代方案的需求,使旅行者能够在没有环境的情况下进行探索精神上的影响。随着欧洲国家继续投资数字创新,该行业有望进一步扩张。
亚太地区虚拟旅游市场趋势
2024年至2030年,亚太地区虚拟旅游市场的复合年增长率将达到25.7%。由于技术的快速进步和互联网连接的不断增强,支持沉浸式数字体验的扩展,该行业有望实现增长。该地区多元化的文化遗产、历史地标和自然景点为虚拟旅游提供了丰富的内容。消费者对数字和远程体验的兴趣日益浓厚,加上可支配收入不断增长的中产阶级,推动了对虚拟旅游的需求。
主要虚拟旅游公司见解:
虚拟旅游市场分散。虚拟旅游行业的市场参与者正在投资 VR 和 AR 等先进技术,以提高身临其境的质量数字旅游的有效性。他们还通过与文化机构和目的地合作来扩大其产品范围,提供多样化且引人入胜的内容。此外,公司还注重用户体验和可访问性,以吸引更广泛的受众并增加市场份额。
主要虚拟旅游公司:
以下是虚拟旅游市场的领先公司。这些公司共同占据着最大的市场份额,并主导着行业趋势。
- 万豪国际
- 第一航空
- 访问威尔士
- Google 地球 VR
- 迪拜 360
- 布里斯托尔在家
- Ascape VR
- Xplorit
- Matterport
- Expedia
- Comp11
最新进展
2024 年 8 月,阿布扎比住房管理局 (ADHA) 实施了数字孪生来展示其住宅项目,从而可以对超过3,000 户家庭。 ADHA 与 NNTC 合作,使用虚幻引擎 5 和 Nvidia 的 DLSS 技术提供交互式虚拟游览体验。该系统可通过数字信息亭和“Iskan Abu Dhabi”应用程序访问,集成了地理信息系统 (GIS),以简化观看和预订流程,增强客户体验和决策。
2024 年 8 月,BA 文化外展部门与传统国际研究所和意大利驻开罗大使馆合作,在官方网站上推出了其多个博物馆的虚拟游览。这些身临其境的高分辨率体验让公众可以探索手稿博物馆、古物博物馆、萨达特博物馆和沙迪·阿卜杜勒·萨拉姆世界展览。虚拟游览展示了大约 70 件精心策划的艺术品,为 BA 的文化产品提供了增强的数字体验。
2024 年 7 月,大安格利亚推出了虚拟游览英国威瑟姆火车站的提案旨在提高可达性。该在线工具让乘客在进站前熟悉车站设施,如卫生间、售票机、站台和交通连接。这项服务旨在减少旅行焦虑并识别潜在的无障碍障碍,其他 18 个站点也提供了类似的 360 度游览。
虚拟旅游市场
FAQs
b. 2023年全球虚拟旅游市场估计为64.9亿美元,预计2024年将达到80.5亿美元。
b. 全球虚拟旅游市场预计从 2023 年到 2030 年将以 24.9% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 305.4 亿美元。
b. 北美在虚拟旅游市场中占据主导地位,到 2023 年,其份额约为 34%。由于其先进的技术基础设施、广泛的互联网接入以及消费者对数字体验的高度兴趣,该市场在这里很受欢迎。
b.虚拟旅游市场的主要参与者是万豪国际集团;第一航空公司;访问威尔士;谷歌地球虚拟现实;迪拜 360;布里斯托尔在家;逍遥VR;探索;马特波特; Expedia
b. 推动虚拟旅游市场增长的关键因素包括 VR/AR 技术的进步、可访问性的提高、对可持续性的日益关注以及对沉浸式远程体验的需求是推动虚拟旅游市场的关键因素。





