智能玩具市场(2024 - 2030)
智能玩具市场概况
2023年全球智能玩具市场规模预计为123.7亿美元,预计到2030年将达到255.4亿美元,2024年至2030年复合年增长率为11.5%。由于人工智能 (AI) 和物联网 (IoT) 的日益普及,玩具市场呈上升趋势。
主要市场趋势和见解
- 北美在全球智能玩具市场中占据主导地位,2023 年收入份额最大,为 39.3%。
- 美国智能玩具市场领先北美市场,2024 年收入份额最大。
- 产品方面,智能互动游戏板块占据市场主导地位,2023年收入占比最大,为76.9%。
- 从分销渠道来看,线下分销渠道板块占据市场主导地位,收入占比领先。2023 年预计将达到 78.8%。
市场规模与预测
- 2023 年市场规模:123.7 亿美元
- 2030 年预计市场规模:255.4 亿美元
- 复合年增长率(2024-2030 年):11.5%
- 北美: 2023 年将成为最大市场
家长越来越被既具有娱乐性又具有教育意义的玩具所吸引,从而促进了教育类玩具的日益普及。此外,智能玩具游戏化的趋势不断增强,提升了整体游戏体验,让孩子们的学习充满互动性和乐趣。这些相互关联的因素推动了对智能玩具的需求,因为它们为儿童提供技术先进且具有教育意义的游戏时间,符合当代育儿偏好。在多种因素的融合和不断发展的趋势的推动下,不断增长的智能玩具市场正在经历显着增长。
家长们认识到智能玩具的重要性儿童发展阶段的儿童越来越被将娱乐与教育无缝融合的玩具所吸引。智能玩具融合了尖端技术,提供互动和教育体验,符合现代父母对孩子的期望。随着教育格局的转变,对培养解决问题和批判性思维等技能的玩具的需求不断增加。智能玩具的沉浸式功能,包括增强现实(AR)和互动讲故事,有助于营造引人入胜的游戏体验,让孩子们享受学习的乐趣。智能玩具适合从幼儿到十几岁前的各个年龄段,每个年龄段都有不同的发展需求和偏好。了解年龄人口统计数据有助于制造商设计适合年龄的内容、互动功能和教育元素,以确保智能玩具符合目标用户的认知和情感发展阶段。
儿童对玩具中 STEM 内容的需求是塑造市场的一个突出趋势。家长和教育工作者了解从小培养 STEM 技能的重要性。这一需求反映了人们对娱乐性游戏体验的渴望,这些体验有助于认知发展、解决问题的能力以及对 STEM 概念的基本理解。根据拜耳 STEM 玩具假期调查,尽管人们普遍认为(90% 的美国人)认为 STEM 玩具的包装方式似乎适合男孩和女孩,但实际购买行为却存在明显差异。节日期间,消费者为男孩购买 STEM 玩具的可能性比女孩高出近 20%(34% vs. 29%)。尤其是女性,为男孩购买 STEM 玩具的可能性比女孩高 25%(男孩为 37%,女孩为 30%)。这表明市场在选择 STEM 教育玩具时存在性别偏好。
技术的进步,尤其是技术的进步早期在机器人技术和人工智能领域创造了更复杂和交互式的教育机器人。这些机器人通常具有可编程元素,让孩子们能够通过实践方法学习编码和解决问题的技能。将教育内容与游戏相结合可以增强整体学习体验,推动教育机构采用教育机器人。 2024年2月,数字学习解决方案提供商MatataStudio推出了尖端教育机器人套件VinciBot。这些机器人套件提供了高度教育性的体验,并集成了编程、计算思维、创造力和探索。 MatataStudio旨在通过动手搭建和控制机器人,启发孩子们掌握基本的编程和计算机科学概念,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
市场集中度及特征
智能玩具的创新程度是一个引人注目的因素鼓励家长投资这些产品。智能玩具展示了人工智能、互动讲故事和游戏化等先进功能,为儿童创造了动态且引人入胜的游戏体验。技术的整合不仅具有娱乐性,而且具有教育性,符合现代父母对全面发展体验的渴望。智能玩具的不断发展,融合了尖端技术,增强了其吸引力,培养了一种新奇感和兴奋感,与寻求创新和丰富孩子玩耍选择的父母产生共鸣。
目前智能玩具行业的并购活动水平适中。随着技术的成熟和市场需求的增长,公司越来越多地探索战略合作伙伴关系、收购和合作,以增强能力、扩大产品范围并获得竞争优势。
产品ct Insights
2023年,智能互动游戏细分市场占比为76.9%。智能手机、平板电脑和游戏机等技术的不断发展和普及,极大地促进了互动游戏在儿童中的日益普及。这些平台提供的沉浸式体验和引人入胜的功能使互动游戏对儿童有吸引力且易于使用。对个性化和适应性学习体验不断增长的需求极大地促进了互动玩具在市场上的流行。这些玩具使用人工智能算法,根据孩子的个人喜好、学习进度和能力来定制内容和挑战。互动智能玩具提供个性化的方法,确保每个孩子的教育旅程都是根据他们的需求量身定制的,从而提高学习体验的整体有效性。
智能教育机器人细分市场预计2024年至2030年复合年增长率为14.5%。家庭教育和替代教育方法的上升趋势影响了对教育机器人的需求。随着越来越多的家长选择在传统学校系统之外教育孩子,人们越来越需要有效且有吸引力的教育工具来补充家庭学习。教育机器人能够将娱乐与教育内容相结合,符合在家上学家庭的偏好,推动其作为有价值的学习辅助工具的采用。
分销渠道洞察
2023年,线下分销渠道细分市场占全球收入的78.8%。线下商店,如玩具店和百货商店,允许消费者在购买前与智能玩具进行物理互动。这种实践经验可以让您切实了解产品的特性和功能ies,迎合那些喜欢在决定购买之前与玩具进行感官联系的人。线下部分推动了店内购物体验的沉浸式和互动性。实体零售商培养品牌知名度和信任度。线下细分市场允许制造商突出展示其产品,通过店内展示建立品牌知名度,并利用训练有素的销售人员的专业知识引导客户了解智能玩具的功能。
这一品牌建设方面有助于线下细分市场在市场中具有持久的重要性。根据 2022 年 6 月 YouGov 的一项调查,大约 24% 的美国父母和 19% 的英国父母更喜欢在传统实体店购买玩具和游戏。在线分销渠道领域预计 2024 年至 2030 年的复合年增长率为 14.7%。网购的火爆让消费者更容易探索和购买各种品牌的智能玩具。在线平台为制造商提供了展示产品、接触全球受众并充分利用数字环境的综合空间。
在线市场的出现改变了传统零售模式,为消费者提供无缝的购物体验,并有助于市场的整体扩张。根据美国国家医学图书馆的信息,约30.6%的美国父母选择通过在线渠道为孩子购买玩具。此外,电子商务平台促进的全球互联互通和跨境贸易的不断增长推动了在线市场的增长。消费者可以接触到来自不同地区的各种智能玩具,让他们接触到不同的文化和教育体验。产品可用性的全球化推动了增长
区域洞察
2023年北美智能玩具市场份额为39.3%。北美拥有完善的玩具店、百货商店和电子零售店网络,提供各种智能玩具。这种广泛的可用性,加上该地区强大的消费者购买力,确保广大人群可以轻松获取和购买智能玩具。此外,声控技术的整合正在推动区域市场的增长。声控智能玩具配备虚拟助手或互动功能,为孩子们提供免提且直观的用户体验。语音技术趋势创造了引人入胜的互动产品,迎合北美消费者对便捷和创新游戏体验的偏好。
美国智能玩具市场趋势
美国智能玩具市场预计2024年至2030年复合年增长率为10.5%。美国流行文化和媒体趋势的影响力推动市场增长。电影、电视节目和数字内容中的流行角色的许可协议有助于市场的增长。以角色为特色的智能玩具往往很受欢迎,与娱乐特许经营商的合作使制造商能够创造出引人入胜且广受欢迎的产品,引起美国消费者的共鸣。美国订阅模式的兴起进一步推动了行业增长。智能玩具的订阅服务为消费者提供源源不断的新内容、更新和功能。这些模型通常包含教育元素,作为订阅服务的一部分创造了对智能玩具的稳定需求,并鼓励在美国市场的长期参与。据Argos称,2023年怀旧购物者购买标志性玩具的趋势日益增长随着芭比娃娃电影的上映和经典玩具的复兴,人们的兴趣日益浓厚,这推动了这一趋势。经典玩具的需求激增,原创虚拟宠物电子宠物的销量增长了 123%,90 年代玩具菲比的销量在 2023 年大幅增长 371%。
亚太智能玩具市场趋势
预计 2024 年至 2024 年亚太智能玩具市场将以 12.9% 的复合年增长率增长2030年,中国、日本、韩国等亚太地区许多国家都是主要的制造中心,拥有完善的供应链和生产能力。亚太地区的家长非常重视孩子的教育产品。跨行业合作和伙伴关系也为亚太地区智能玩具市场的活力做出了贡献。科技公司、玩具制造商和娱乐特许经营商之间的合作通常会创造出创新型和授权的智能玩具。这些以流行媒体中的人物为特色的产品可以获得竞争优势并吸引大量消费者,特别是家庭和儿童。 2023 年 9 月,微软非营利技术加速与创新教育玩具公司 Brown Toy Box 合作,将技术融入其互动、以游戏为导向的包容性教育玩具系列中。此次合作旨在将 Brown Toy Box 的教育 STEAM 套件无缝转化,并将 Dadisi Academy Crew 宇宙中的角色融入数字领域。
欧洲智能玩具市场趋势
欧洲智能玩具市场预计 2024 年至 2030 年复合年增长率为 11.7%。欧洲对智能玩具不断增长的需求也受到它们为父母监控和管理孩子的游戏时间提供了便利。许多智能玩具都附带配套应用程序,允许父母跟踪孩子的进度、设置使用限制,甚至接收深入了解这些玩具的教育效益。此类监控功能的集成解决了家长对屏幕时间的担忧。它确保了基于技术的游戏和其他发展活动之间的平衡,推动现代父母采用智能玩具。
主要智能玩具公司见解
孩之宝、乐高系统 A/S、美泰公司和世嘉玩具有限公司是智能玩具市场上的一些主导企业。
美泰公司通过以下方式吸引消费者:其标志性产品和品牌系列,如 Hot Wheels、Barbie、American Girl、Fisher-Price Thomas & Friends、Monster High、MEGA、Masters of the Universe 和 UNO。此外,美泰的产品还包括游戏和数字体验、电影和电视内容、现场活动和音乐
Kirkbi A/S 的子公司 LEGO System A/S 设计、制造和推广一系列包容性的游戏和玩具。乐高的产品重点我们介绍了通过游戏发展和学习的理论
Playmobil、Pillar Learning 和 MindWare, Inc. 是智能玩具市场中的一些新兴市场参与者。
Pillar Learning 为平板电脑和其他数字设备提供交互式和自适应学习应用程序。这些应用程序迎合不同年龄段,提供符合幼儿发展里程碑的多样化教育内容
MindWare 的产品线包括涂色书、教育玩具、游戏、脑筋急转弯、拼搭套装、机器人玩具和创意游戏活动
主要智能玩具公司:
以下是智能玩具市场的领先公司。这些公司。共同占据最大的市场份额并主导行业趋势。
- Playmobil
- Pillar Learning
- 世嘉玩具有限公司
- LeapFrog Enterprises Inc.(伟易达控股有限公司)
- Mattel, Inc.
- LEGO System A/S
- Hasbro
- MindWare, Inc.
- Sphero, Inc.
最新进展
2024 年 2 月,世嘉玩具推出 KIMIT Ragdoll,这是一款像猫一样的机器人宠物,使用 AI 技术来表现一只真正的猫。它是与工业机器人制造商 Elephant Robotics 合作开发的。机器猫具有像猫一样的动作,例如摇尾巴和对声音做出反应
2023 年 9 月,美泰公司推出了创新版的经典快速抽奖游戏“Pictionary Vs”。人工智能。它标志着棋盘游戏首次将人工智能技术无缝融入其传统游戏玩法。在这个新版本中,玩家在人工智能猜测的同时进行绘画
2023 年 6 月,孩之宝推出了菲比互动玩具,这是一款极具吸引力的伴侣,具有五种声控模式和 600 多种响应,包括灯光、声音和十首不同的歌曲。 Furby 对手势做出反应,例如拥抱和拍拍。孩子们可以通过提供虚拟食物、为毛鹰造型以及使用随附的夹式珠子和时尚配饰来增强其外观来培育菲比
2022 年 4 月,美泰投资 5000 万美元在墨西哥新莱昂州扩建一家工厂。该工厂占地面积20万平方米,旨在创造3500个新就业机会。公司旨在通过此次投资满足日益增长的玩具需求并提高生产能力
智能玩具市场
FAQs
b. 2023年全球智能玩具市场规模预计为123.7亿美元,预计2024年将达到132.9亿美元。
b. 预计2024年至2030年全球智能玩具市场将以11.5%的复合增长率增长,到2030年将达到255.4亿美元。
b. “互动游戏正在以惊人的速度增长,到 2023 年,其份额将达到 76.8%。互动游戏在从专用游戏机到移动设备等各种平台上的可用性为孩子们提供了广泛的选择。在不同设备上玩的灵活性使孩子们能够参与互动游戏
b. 智能玩具市场的一些主要参与者包括 Playmobil;支柱学习;世嘉玩具有限公司;跨越企业公司;美泰公司
b. 推动市场增长的关键因素包括人工智能(AI)和物联网(IoT)技术的日益普及以及教育玩具的日益普及





