北美动画、视觉特效和后期制作市场规模
AI摘要
北美动画、视觉特效和后期制作市场规模预计将在 2025 年达到 172.2 亿美元,并以 12.70% 的复合年增长率增长,到 2030 年将达到 313.1 亿美元。
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北美动画、视觉特效和后期制作市场分析
北美动画、视觉特效和后期制作市场规模预计到 2025 年为 172.2 亿美元,预计到 2030 年将达到 313.1 亿美元,预测期内复合年增长率为 12.7% (2025-2030)。
- 在对高质量视觉内容永不满足的需求的推动下,市场正在经历前所未有的增长。流媒体服务、视频游戏以及 VR 和 AR 等沉浸式技术的兴起扩大了动画和视觉特效驱动项目的前景。这种激增对北美动画、视觉特效和后期制作市场产生了重大影响,增加了对熟练专业人员和先进技术的需求,这对于满足这些行业不断增长的需求至关重要。
- 软件、硬件和人工智能的进步正在突破创造力的界限。这些创新是革命性的视觉化的叙事,促进照片级真实感渲染、复杂的模拟和复杂的动作捕捉。因此,尖端工具和技术在北美的采用预计将会增加,从而推动对创新解决方案的需求并提高整个市场的制作质量。
- 超级英雄电影、奇幻和科幻小说等类型越来越依赖于迷人的动画和特效。这种依赖迫使北美市场大力投资于专业人才和最先进的设施,这对于满足观众和制片人的更高期望至关重要,从而推动市场需求。
- Netflix、Amazon Prime 和 Disney+ 等流媒体巨头正在对原创动画和以视觉特效为中心的内容进行大量投资。这些投资预计将通过创造就业机会、鼓励本地生产和吸引国际项目来提振北美市场。所有这些都推动了该地区对动画、视觉特效和后期制作服务不断增长的需求。
- 为了保持领先地位,需要持续投资软件、硬件和员工培训,这带来了相当大的财务挑战。这种必要性迫使北美市场分配大量资源用于升级基础设施和增强劳动力能力,以确保持续增长和竞争力。
北美动画、视觉特效和后期制作市场趋势
电视和 OTT 动画平台细分市场预计将占据重要的市场份额
- 随着 OTT 平台越来越寻求视觉吸引力和高质量内容方面,对视觉特效和动画技能的需求激增。从为奇幻系列制作栩栩如生的生物到增强动感十足的电影,动画和视觉特效已成为 OTT 故事的重要组成部分不创造。例如,JustWatch 报告称,根据用户对将内容添加到观看列表的兴趣,2024 年第三季度,Amazon Prime Video 以 22% 的份额引领美国订阅视频点播 (SVOD) 市场。 Netflix 以 21% 的市场份额紧随其后。 OTT 媒体流媒体的兴起使广播公司能够直接向观众展示其内容,消除中间商并培养直接的客户关系。这种直接参与推动了对视觉特效和后期制作的需求,以创造高质量、引人入胜的内容。
- 此外,随着 Netflix 订户群的增长,其动画和视觉特效内容支出也在增长。为了满足观众对顶级视觉效果的需求,制作公司正在推动全球动画和视觉特效支出的增长。例如,2024 年第三季度,Netflix 在美国和加拿大拥有约 8480 万订户,使北美成为其第二大市场,仅次于欧洲、中东和非洲国际卡(欧洲、中东和非洲)。不断扩大的用户群需要更多的视觉特效和后期制作工作来维持和提高内容质量。
- 为了获得竞争优势,企业越来越多地转向合作伙伴关系、协议和发布等策略。这导致电视和 OTT 平台的视觉特效和动画支出增加。这些战略举措推动了对视觉特效和后期制作服务的需求,以提供创新的高质量内容。
- 例如,2024 年 3 月,著名视频游戏开发公司 Virtuos 收购了位于洛杉矶的著名视觉效果 (VFX) 工作室 Beyond-FX,成为头条新闻。这一战略举措扩大了维塔士的产品组合,将实时视觉特效(一种融合了艺术和技术实力的专业技能)纳入其中,并强调了其致力于促进 Beyond-FX 发展、提升其人才以及利用其专业知识为全球客户提供服务的承诺。此次收购突显了对视觉特效和后期制作不断增长的需求行业内的制作专业知识。
- 总而言之,流媒体平台上对优质内容不断增长的需求是电视和 OTT 动画和视觉特效投资增加的主要推动力。需求的激增导致了更大的制作预算,并且明显强调视觉上迷人的体验。因此,对视觉特效和后期制作服务的需求不断增加。
- 此外,技术进步使动画和视觉特效更具成本效益且易于使用,即使在有限的预算下也能实现复杂的视觉效果。随着流媒体服务在全球范围内激增,竞争加剧,迫使企业通过引人注目的内容(包括动画电影和电视剧)来脱颖而出。这些趋势推动了电视和 OTT 行业对动画和视觉特效的投资不断增加,从而推动了对视觉特效和后期制作服务的需求。
北美将占据重要的市场份额
- 北美成熟的娱乐产业、蓬勃发展的游戏行业以及不断的技术进步使其成为动画和视觉特效的关键市场。美国拥有大型动画工作室和视觉特效公司,巩固了该地区在全球市场的领导地位。迪士尼、皮克斯和梦工厂等行业巨头,以及工业光魔 (ILM) 等著名视觉特效实体,推动了北美对视觉特效和后期制作服务的需求。
- 北美的游戏产业正在蓬勃发展。随着视频游戏对逼真和身临其境的图形的需求日益增长,视觉特效行业正在见证显着增长。随着游戏变得更加复杂和逼真,对高级 3D 动画、动态图形和实时渲染的需求不断增加。这种演变促使游戏工作室与视觉特效公司建立更深入的合作,从而推动了对视觉特效和特效的需求。后期制作服务。
- 此外,2024 年,罢工后,北美对视觉特效和动画作品的需求激增。对复杂视觉特效项目不断增长的需求凸显了该行业的人才短缺问题。然而,该地区新视觉效果工作室的崛起有望解决这一人才缺口并推动市场增长,从而进一步增加对视觉特效和后期制作服务的需求。
- 例如,2024 年 7 月,Jonah Hall (ECD) 和 Jason Cohon (EP) 推出了 Boma,这是一家专门从事视觉效果、设计和沉浸式体验的远程工作室。 Boma 位于洛杉矶,在动态的数字制作领域中游刃有余,旨在在不牺牲创意质量的情况下,在紧张的预算下实现快速周转。他们的专业知识涵盖视觉效果、动画、编辑工作、整理、动态图形和创意指导。凭借完全远程的管道,博马在三大洲建立了全球合作伙伴关系,并挖掘了来自世界各地的高级创意人才。在美国,可以快速扩展项目。这种创新方法将推动北美对视觉特效和后期制作服务的需求。
- 此外,2024 年 5 月,Story Kitchen 与梦工厂动画结成战略联盟,Story Kitchen 获得了一部动画电影的优先观看权。他们的目标是为梦工厂动画获取标志性视频游戏知识产权 (IP),旨在进行改编以引起全球动画观众的共鸣。这一合作伙伴关系预计将推动北美对视觉特效和后期制作服务的需求。
- 然而,最近的编剧和演员罢工给北美动画和视觉特效市场蒙上了阴影,导致 2023 年支出减少。罢工推迟了许多电影和电视节目,减少了美国和加拿大娱乐行业对视觉特效和动画的需求。一个显着的例子是派拉蒙推迟了汤姆·克鲁斯的《碟中谍6:航位推测第二部》,将其上映日期从六月移至2024 年 28 日至 2025 年 5 月 23 日。这一中断暂时影响了北美对视觉特效和后期制作服务的需求。
北美动画、视觉特效和后期制作行业概览
北美的动画、特效和后期制作较为分散,既有中小型供应商,也有几家大型老牌供应商。这种市场结构是由持续创新、技术进步和不断推出有助于供应商保持竞争优势的新解决方案推动的。
北美动画、视觉特效和后期制作市场领导者
华特迪士尼动画工作室
皮克斯动画工作室
梦工厂动画
工业光魔 (ILM)
Sony Pictures Imageworks
- *免责声明:主要参与者排名不分先后
北美动画、视觉特效和后期制作市场新闻
- 2024 年 4 月:来自安大略省的三个视觉特效工作室 Krow VFX、Torpedo Pictures 和 Tryptyc 联合成立了 Ticket VFX。此次合作旨在发挥双方的综合优势和才能。通过 Ticket VFX,三人组打算处理更大的项目,同时也强调慈善事业。他们的服务从概念到后期制作,将利用尖端的视觉特效流程。
- 2024 年 3 月:视频游戏开发商 Virtuos 收购了位于洛杉矶的综合视觉效果工作室 Beyond-FX。这个获得这一举措拓宽了维塔士的产品范围,涵盖了实时视觉特效,这是一个需要独特地融合艺术性和技术技能的利基市场。维塔士表示致力于促进 Beyond-FX 的发展、培养其艺术家并将其专业知识扩展到全球客户。
FAQs
北美动画、视觉特效和后期制作市场有多大?
北美动画、视觉特效和后期制作市场规模预计到 2025 年将达到 172.2 亿美元,增长率为复合年增长率为 12.70%,到 2030 年将达到 313.1 亿美元。
目前北美动画、视觉特效和后期制作市场规模有多大?
2025年,北美动画、特效和后期制作市场规模预计将达到172.2亿美元。
谁是北美动画、特效和后期制作市场的主要参与者? 摘要ry>华特迪士尼动画工作室、皮克斯动画工作室、梦工厂动画、工业光魔 (ILM) 和索尼影业 Imageworks 是北美动画、视觉特效和后期制作市场的主要公司。
北美动画、视觉特效和后期制作市场涵盖哪些年份?2024 年市场规模是多少?
2024 年,北美动画、视觉特效和后期制作市场规模估计为 150.3 亿美元。该报告涵盖了北美动画、视觉特效和后期制作市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年、2023年和2024年。该报告还预测了北美动画、视觉特效和后期制作市场的多年市场规模:2025年、2026年、2027年、2028年、2029年和2030年。
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