拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模
AI摘要
拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模预计到2025年将达到130.7亿美元,复合年增长率为26.54%,到2030年将达到424.1亿美元。
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拉丁美洲沉浸式娱乐市场分析
拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模预计到2025年为130.7亿美元,预计到2030年将达到424.1亿美元,预测期内复合年增长率为26.54% (2025-2030)。
- 沉浸式技术越来越多地在娱乐行业中采用,这一趋势有望在未来几年推动市场增长。此外,虚拟旅游越来越受欢迎,用户可以虚拟地探索各个目的地。这些不断发展的趋势强调了娱乐领域沉浸式技术的动态本质,并凸显了市场的转变。虚拟旅游的兴起标志着对多样化、引人入胜的沉浸式体验的需求不断增长,从根本上改变了观众与娱乐的互动。
- 此外,在基于位置的娱乐(LB)激增的推动下,该市场有望实现增长。E)。 LBE 利用沉浸式技术在主题公园和娱乐中心等实体场所创造独特的体验。通过为消费者提供超越传统家庭娱乐的创新和互动体验,LBE 显着拓宽了市场。这一趋势将在预测期内推动沉浸式娱乐市场的增长。此外,虚拟音乐会和活动的兴起让消费者可以在家中舒适地享受现场娱乐,满足不断变化的无障碍体验偏好。
- 例如,Sandbox VR 正在根据 Netflix 的“Squid Game”打造全身 LBVR 体验,参赛者可以冒险前往剧中的标志性地点相互竞争。 Motion Reality、Springboard VR 和零延迟都为配备无绳 VR 和动作捕捉设备的游客提供类似的自由漫游体验,让他们在大型虚拟现实中参与高度沉浸式的多人战斗两个竞技场。适合家庭的独立 VR 体验提供商包括 Dreamscape 和 DivrLabs,邀请客人踏上奇幻王国的虚拟冒险之旅,从史前丛林到末日僵尸。
- 此外,VR 游乐场正在不断创新,提供更加身临其境的体验。 VR街机预计将保持健康的销售,并在沉浸式VR生态系统中占据更重要的市场地位。显而易见,在所有应用中,VR 街机预计将占据最大份额且增长最快。未来几年,高端户外沉浸式体验(如 Nomadic、Dreamscape 和 The Void)预计将不断发展,并为家庭提供更实惠的沉浸式体验。在当前的市场场景中,越来越多的内容创作者正在专门为VR街机打造体验。例如,像独立工作室这样的公司意识到他们可以通过开发特定内容来产生正利润率适合户外 VR 空间。
- 沉浸式技术克服了与硬件、软件和内容创建相关的技术限制。例如,VR 耳机可能会提供有限的视野或分辨率,从而削弱沉浸式体验。同样,受环境因素和设备跟踪精度的影响,AR 应用程序在将数字内容准确叠加到现实世界方面也面临挑战。此外,制作一流的沉浸式内容需要 3D 建模、动画和交互设计方面的专业知识,这是一个复杂且耗时的过程。
拉丁美洲沉浸式娱乐市场趋势
主题娱乐细分市场预计将在市场中占据重要份额
- 虚拟现实 (VR) 技术正在重塑主题公园行业。主题公园不仅通过 VR 增强其当前的吸引力,还引入了推出独立的 VR 游乐设施。虽然传统主题公园在 VR 技术上投入了数百万美元以提高游客数量,但一些组织更进一步,投资数十亿美元创建专门的 VR 主题公园。除了 VR 主题公园和游乐园之外,技术也在其他地方掀起波澜。旅行社、购物中心和服装零售商正在利用 VR 为游客提供迷人的体验。
- 此外,沉浸式公园连锁店 Hello Park LLC 与巴西 GSJ 集团的 StarParks 部门合作,该集团拥有该国最大的室内游乐园 Parque de Monica。他们共同在圣保罗开设了世界上最大的儿童数字主题公园。该公园是 Hello Park 连锁店的第 21 个新增项目,占地 1,500 平方米,其中 1,300 米专门用于互动体验。该公园拥有 20 多个沉浸式区域。其他设施包括家庭咖啡馆、家庭庆祝活动互动室和商品店。
- 主题娱乐公园越来越重视可持续性,将环保实践融入其设计和运营中。此外,以深受喜爱的电影、电视和游戏特许经营为中心的景点正在重塑主题娱乐景观。这些元素提升了宾客体验,提高了访客参与度,鼓励重复访问,并培养品牌忠诚度。主题公园市场即将迎来变革的未来,顶级品牌不断突破创意和创新的界限。
- 2024 年 7 月,以其动态模拟平台而闻名的 DOF Robotics 在墨西哥瓜达拉哈拉推出了其最新景点“飞行剧院”。这个尖端景点提升了刺激感和沉浸感,改变了所有游客的娱乐体验。这个飞行剧院最多可容纳 40 位客人,即使对于那些对运动和空间变化敏感的人来说,也能确保带来令人兴奋的体验。由于客人的座位很平坦当他们向巨大的圆顶屏幕升高时,感觉就像在迷人的风景和惊心动魄的场景上滑行。
- 该地区游客数量的增加将为市场参与者创造机会在该地区建立沉浸式娱乐场所。例如,根据世界旅游组织的数据,到 2023 年,墨西哥将成为拉丁美洲国际游客的主要目的地,吸引超过 4200 万人次。多米尼加共和国位居第二,尽管差距相当大。
巴西预计将占据重要份额
- 在其丰富的文化遗产和历史的推动下,巴西有望实现快速增长。这种背景为博物馆、剧院和遗产地等场所的创新沉浸式技术创造了理想的环境。此类技术提升游客体验s,提供与文化和历史文物的独特和互动的参与。此外,欧洲对技术基础设施的积极投资以及消费者对这些先进体验的接受度不断提高,进一步增强了该地区市场显着增长的潜力。
- 巴西市场的主要驱动力是人口户外活动支出的增加以及在娱乐场所使用 3D 技术提供逼真的体验。此外,这一增长可归因于消费者对街机工作室、游乐园和 4D 电影作为休闲方式的偏好的上升。此外,可支配收入的增加、城市化的快速发展以及国际旅游业的增长正在推动沉浸式娱乐市场的增长。
- 在各个城市,沉浸式娱乐正在吸引大量人群。从 Meow Wolf 的互动迷幻游乐园到 Dreamscape 的全漫游多人 VR 冒险以及身临其境的梵高展览,蓬勃发展的“体验经济”正在形成。这种经济将传统艺术与创新的沉浸式体验融为一体,暗示着购物中心、博物馆和主题公园的潜在变革。他们的愿景超越了单个活动,因为他们正在建立为未来沉浸式展示做好准备的场馆网络。
- 此外,随着人工智能、机器学习和物联网等技术在 AR/VR 行业的普及,这些技术的用例和功能预计将进一步扩大,从而在预测期内创造增长前景。例如,将本体和深度学习等人工智能组件融入 AR/VR 中可以改进这几种策略。
- 例如,人工智能算法可以应用于增强/虚拟现实,为用户提供更好的与其物理环境的交互。人工智能算法还可以从多个方面收集更详细的数据互补的 AR/VR 传感器,例如 GPS 和陀螺仪。此外,人工智能还可以与沉浸式技术结合使用,通过增强智能手机语音识别、物体检测和图像跟踪来提供更好的移动体验。
- 根据伊比利亚美洲博物馆登记处的数据,截至 2023 年 11 月,巴西拥有约 3,800 家博物馆,在所有主要拉丁美洲国家中名列前茅。墨西哥拥有 1,200 多个博物馆,阿根廷紧随其后,拥有 1,017 个文化中心。该国如此庞大的博物馆数量预计将推动所研究的市场的发展。
拉丁美洲沉浸式娱乐行业概述
由于参与者较少,拉丁美洲沉浸式娱乐市场处于半整合状态。市场上的一些主要参与者包括 TeamLab、Secret Cinema、华特迪士尼公司、环球公园和度假村和六旗娱乐公司。参与者正在采取合作和收购等策略来增强产品供应并获得竞争优势。
- 2024 年 6 月:专注于互动和空间体验的工作室 Wevr 从 HTC Corp. 和 Epic Games 获得了 350 万美元的额外融资。随着Wevr 工作室增强其虚拟工作室技术和实时3D 制作能力,HTC 和Epic 是Wevr 的原始投资者,他们正在增持自己的股份。随着空间计算和新兴耳机技术的进步,品牌现在面临着前所未有的机会,以创新的方式与社区互动。
- 2024 年 1 月:Apple 推出了一套创新娱乐体验,并将在 Apple Vision Pro 上首次亮相。每只眼睛都受益于比标准 4K 电视更多的像素。当与先进的空间音频系统配合使用时,Vision Pro 允许用户流式传输顶级节目和电影,包括 Apple Originals fROM Apple TV+。用户还可以通过环境沉浸在令人惊叹的景观中,并参与前所未有的空间体验,例如遭遇恐龙。 Apple Vision Pro 配备超高分辨率微型 OLED 显示屏,总像素达 2300 万,可确保提供鲜艳色彩、卓越清晰度、宽色域、高动态范围和杜比视界的沉浸式观看体验。
拉丁美洲沉浸式娱乐市场领导者
teamLab
华特迪士尼公司
环球乐园及度假村
六旗娱乐公司
秘密影院
- *免责声明:主要参与者排序无特定顺序
拉丁美洲沉浸式娱乐市场新闻
- 2024 年 8 月:Super League 是重塑游戏行业媒体渠道的关键参与者,与 Meta-Stadiums 合作,Meta-Stadiums 是一个在元宇宙中制作和监督虚拟体育场的创新平台。此次战略合作旨在融合双方的优势,为音乐艺术家、运动队、娱乐公司和消费品牌提供量身定制的跨平台沉浸式体验和活动。这种合作伙伴关系使他们成为首屈一指的端到端元宇宙程序和策略提供商,将他们的影响力扩展到整个虚拟宇宙。他们的产品涵盖定制 3D 环境和沉浸式平台,包括 Roblox、Fortnite Creative、The Sandbox、Decentraland 和 Minecraft。
- 2024 年 1 月:索尼公司推出了先进的空间内容创建系统。该系统配备 XR 头戴式显示器,具有高品质ality 4K OLED 微显示器和视频透视功能。此外,它还配备了一对控制器,专为与 3D 对象进行直观交互和精确指向而设计。该系统有助于复杂的 3D 内容开发。索尼将与娱乐和工业设计领域的各种 3D 制作软件开发商合作。在其推出之际,索尼与工业技术领跑者西门子建立了独家合作伙伴关系。他们将利用西门子 Xcelerator 开放数字业务平台的软件,共同推出用于沉浸式设计和协作产品工程的尖端解决方案。
FAQs
拉丁美洲沉浸式娱乐市场有多大?
拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模预计到 2025 年将达到 130.7 亿美元,复合年增长率为到 2030 年,这一数字将增长 26.54%,达到 424.1 亿美元。
目前拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模有多大?
在到2025年,拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模预计将达到130.7亿美元。
谁是拉丁美洲沉浸式娱乐市场的主要参与者?
teamLab,华特迪士尼公司、环球公园及度假村、六旗娱乐公司和 Secret Cinema 是拉丁美洲沉浸式娱乐市场的主要运营公司。
拉丁美洲沉浸式娱乐市场覆盖了哪些年份,市场规模是多少2024 年?
2024 年,拉丁美洲沉浸式娱乐市场规模估计为 96 亿美元。该报告涵盖了拉丁美洲沉浸式娱乐市场历年市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年、2023年和2024年。该报告还预测了拉丁美洲沉浸式娱乐市场历年规模:2025年、2026年、2027年、2028年、2029年和2030年。
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