印度尼西亚数字媒体市场规模和份额
印度尼西亚数字媒体市场分析
印度尼西亚数字媒体市场规模于 2025 年达到 28.3 亿美元,预计到 2030 年将扩大至 37.8 亿美元,预测期内复合年增长率为 5.9%。这种增长反映了印度尼西亚作为东南亚最大数字经济体的地位,这得益于智能手机的快速普及、移动宽带覆盖范围的改善以及鼓励本地内容创作的政府计划。[1]通信和数字部,“Kemkomdigi” Bahas Rencana Pembatasan Akun Media Sosial Anak,”indonesia.go.id 对印尼语制作的平台投资、数字支付生态系统的成熟以及将数据与内容订阅捆绑在一起的电信合作伙伴关系进一步刺激了需求。在与此同时,《个人数据保护法》规定的合规成本不断上升,以及持续存在的数字盗版行为带来了运营挑战,但不太可能破坏整体势头。全球流媒体和本地播放器之间日益激烈的竞争正在刺激定价、发行和货币化策略方面的创新,到 2030 年将带来 9.5 亿美元的收入机会。
主要报告要点
- 按内容格式划分,视频点播将在 2024 年占据印度尼西亚数字媒体市场份额的 42.2%,而播客和有声读物预计将以到 2030 年,复合年增长率为 7.4%。
- 按收入模式划分,2024 年订阅将占印度尼西亚数字媒体市场规模的 49.3%;到 2030 年,应用内购买和微交易将以 7.2% 的复合年增长率增长。
- 按设备类型划分,到 2024 年,智能手机将占据印度尼西亚数字媒体市场规模的 58.7%,而智能电视预计到 2030 年将以 7.5% 的复合年增长率增长。
- ge 集团表示,2024 年 18-34 岁群体的支出占印尼数字媒体市场总支出的 48.6%; 18 岁以下群体有望在预测期内以 6.8% 的复合年增长率扩张。
- 按地区划分,到 2024 年,爪哇岛将占印度尼西亚数字媒体市场价值的 57.7%,巴厘岛和努沙登加拉的复合年增长率预计到 2030 年将以 6.9% 的复合年增长率增长。
印度尼西亚数字媒体市场趋势和见解
驱动因素影响分析
| 影响时间表 | |||
|---|---|---|---|
| 移动宽带普及率激增和 5G 推出 | +1.2% | 爪哇、巴厘岛和努沙登加拉,波及苏门答腊岛 | 中期(2-4 年) |
| 本地内容推动 OTT 视频订阅量快速增长 | +1.0% | 全国,集中在爪哇和城市中心 | 短期(≤ 2 年) |
| 中产阶级可支配收入和数字支出不断增长 | +0.8% | 爪哇岛、苏门答腊岛、加里曼丹和苏拉威西岛 | 长期(≥ 4 年) |
| 数字支付生态系统的扩展简化了微交易 | +0.9% | 全国,以 Java 为主导,二线城市快速普及 | 中期(2-4 年) |
| 电信捆绑数据和内容包的出现 | +0.7% | 全国 | 短期(≤ 2年) |
| 政府支持推动当地创意经济和知识产权货币化 | +0.6% | 国家政策重点关注雅加达和创意中心 | 长期(≥ 4 年) |
| 来源: | |||
移动宽带风起云涌渗透率和 5G 部署
随着 Telkomsel 的网络于 2024 年到达巴厘岛和努沙登加拉,印度尼西亚的 5G 建设加速了优质内容的吸收,将峰值数据流量提高了 26.35%。智能手机普及率攀升至 76.3%,为高分辨率流媒体和云游戏提供了广泛的可寻址基础。边缘计算和区域 CDN 节点正在缓解群岛 17,000 个岛屿的延迟挑战,使平台即使在二线城市也能提供一致的观看体验。设备供应商正在预安装本地流媒体应用程序,提高可发现性并降低平台的用户获取成本。这些基础设施和渠道优势支撑着观众持续扩张。[2]Telkomsel,“5G 覆盖范围扩展更新”,telkomsel.com
本地内容推动 OTT 视频订阅量快速增长
印度尼西亚语起源nals 现在锚定了订户增长。 2024 年,Netflix 将本地制作数量增加了两倍,从而占据了 52% 的总观看时长份额,而本地冠军 Vidio 则利用 Liga 1 足球和原创电视剧来缩小城市青年观众之间的差距。与电影院的交叉推广和人才主导的社交活动扩大了影响力,与韩国电影公司的联合制作协议树立了新的质量基准。由此产生的良性循环刺激了对工作室、后期制作设施和编剧人才的投资,巩固了印度尼西亚作为区域内容中心的地位。
中产阶级可支配收入和数字支出不断增长
在中位年龄 29 岁和家庭收入不断增长的推动下,数字经济产出同比增长 13%,到 2024 年达到 900 亿美元。订阅视频、云游戏通行证和有声读物图书馆越来越被视为中等收入家庭的日常必需品。 Java 占据了这一支出的主导份额,但支付数据显示苏门答腊岛和加里曼丹岛的票据规模不断扩大,标志着消费基础不断扩大,支持长期市场扩张。
数字支付生态系统的扩展简化微交易
围绕 QRIS 的标准化实现了统一的支付受理,允许电子钱包 GoPay、OVO 和 Dana 无缝互操作。游戏内的一键充值和小额订阅券减少了结帐放弃,刺激了小额交易收入复合年增长率 7.2%。流媒体平台正在尝试基于使用情况的收费,例如大片剧集的按集定价,相信无摩擦的支付流程将最大限度地提高转化率。
限制影响分析
| 隐私和数据保护合规成本不断上升 | -0.8% | 全国,国际平台更高 | 短期(≤ 2 年) |
| 持续存在的数字盗版和未经许可的内容流通 | -1.1% | 连通性更强的城市地区 | 中期(2-4 年) |
| 城市中心以外的碎片化设备基础设施 | -0.6% | 外岛、苏门答腊岛农村地区、加里曼丹、苏拉威西 | 长期(≥ 4 年) |
| 外岛最后一英里流量的 CDN 成本上升 | -0.5% | 马鲁古、巴布亚、偏远加里曼丹、苏拉威西 | 中期(2-4年) |
| 来源: | |||
隐私和数据保护合规成本不断升级
《个人数据保护法》将于 2025 年 1 月全面实施,要求平台本地化用户数据,并对关键内容实施 4 小时删除期限,违规风险将被处以高达年收入 2% 的罚款,从而推动对本地数据中心、人工智能内容过滤器和法律团队的投资。较小的平台可能会退出或整合,这可能会减少内容多样性,但会增强消费者的信任。[3]Kominfo Newsroom, “Perkuat Perlindungan Masyarakat di Ruang Digital,” infopublik.id
持续存在的数字盗版和未经许可的内容发行量
大约 63% 的印度尼西亚观众仍然观看盗版流媒体,这降低了高预算原创作品的回报。尽管监管机构在 2024 年封锁了 1,000 个非法站点,但镜像域在几天内就会重新出现。平台通过激进的定价、密码共享打击和实时体育独家内容来应对,其时间敏感性可阻止盗版。随着时间的推移,加强知识产权意识宣传活动和更快的法律补救措施可能会缩小盗版的吸引力。[4]PS Engage,“为儿童构建更安全的数字世界”,ps-engage.com
段内容分析
按内容格式:音频复兴期间 VOD 占据主导地位
视频点播在 2024 年占印度尼西亚数字媒体市场收入的 42.2%,这得益于积极的本地制作渠道和与不同预算相匹配的分级定价。 Netflix 的印尼剧目同比扩大了 35%,而 Vidio 则在 2025 年初首播了 9 部原创剧集,吸引了黄金时段的社交热议。该细分市场的规模使平台能够协商批量带宽速率,从而降低每个流的传输成本。与此同时,优质体育赛事版权可以保障客户流失敏感的月份,稳定经常性现金流。
随着通勤的印度尼西亚人转向励志和喜剧节目,播客和有声读物正在迅速扩大,复合年增长率达到 7.4%。广告商喜欢每天 1 小时以上的吸引注意力窗口,动态广告插入的每千次展示费用比展示横幅高 22%。专门制作印尼语有声读物的当地工作室报告 80%泥炭购买率,表明该格式在 Z 世代和千禧一代听众中的粘性。这一转变还释放了来自与热门音频特许经营权相关的现场活动和商品的辅助收入,凸显了音频在印度尼西亚数字媒体市场中不断变化的战略重要性。
按收入模式:订阅稳定性与游戏创新结合
订阅量到 2024 年将占 49.3% 的份额,仍然是可预测现金流的基石,特别是对于 VOD 和音乐服务而言。家庭计划和广告支持的层级扩大了渠道,同时最大限度地减少了蚕食。 93% 的移动套餐均采用运营商直接代扣服务,缩短了转化路径并提高了每位用户的平均收入。强大的订阅者数据进一步完善了个性化引擎,提升了广告商重视的参与度指标。
预计到 2025 年,移动游戏玩家数量将达到 1.921 亿,应用内购买将成为增长最快的收入来源,复合年增长率为 7.2%。我们尝试了限时战利品箱、季票和虚拟音乐会,创造额外的消费时刻。 QRIS 的采用确保即使没有信用卡的用户也可以立即进行交易,从而维持印度尼西亚数字媒体市场的微交易飞轮。因此,成功的平台将稳定的订阅基础与高速交易层相结合,以优化生命周期价值。
按设备类型:移动霸权受到智能电视增长的挑战
智能手机占 2024 年总使用量的 58.7%,反映了经济高效的 Android 手机和数据包套餐。手持游戏和垂直视频格式主导屏幕时间,影响内容长宽比和用户界面设计。然而,生活水平的提高推动了智能电视的普及,其复合年增长率为 7.5%。新电视型号上预装的流媒体应用程序创造了一种靠背的家庭体验,广告商发现这种体验对品牌故事的讲述很有吸引力。集成远程-控制二维码现在使观众无需离开沙发即可完成直播购买,这预示着未来的商业潜力。
个人电脑和笔记本电脑保留了长时间电子竞技观看和高保真 MMO 游戏的相关性,而游戏机则受益于在主流频道上转播全国锦标赛的不断扩大的电子竞技联盟。可穿戴设备和车辆信息娱乐系统构成了一个新兴的“其他”类别,可以占领健身视频等利基市场,但当前的带宽限制限制了规模。
按年龄段:青年人口推动未来增长
2024 年,18-34 岁的成年人创造了 48.6% 的收入,他们重视无广告体验和独家首播,足以支付月费。他们的社会影响力扩大了口碑传播,根据平台数据,口碑传播占新注册用户的 37%。该群体的可支配收入增长支持向与云存储或电子学习访问捆绑在一起的更高价格层进行追加销售。
C在较早接触二手智能手机和学校数字化的推动下,18 岁以下消费者的复合年增长率为 6.8%。即将出台的家长监督规则以德国法律为蓝本,要求 16 岁以下用户获得监护人同意,从而推动平台推出儿童安全模式和独立的青少年应用程序。 Mobile Legends Junior 等适合年龄的游戏正在开发中,确保未来的盈利途径,同时保持合规性。
地理分析
Java 利用其经济实力、83.64% 的连接性和雅加达成熟的生产生态系统,继续以 57.7% 的份额占据印度尼西亚数字媒体市场。领先的平台将工程中心设在首都,确保应用程序功能的快速迭代,实现本地化全球最佳实践。广告商将超过一半的国家数字预算投入到岛上,受到复杂的受众定位和吸引经过验证的转化指标。内容公司聚集在西雅加达的工作室设施附近,创造了人才和后期制作资源的规模经济。
苏门答腊岛和加里曼丹具有显着的优势。每个国家的互联网普及率都超过 77%,农业综合企业和采矿业带来的家庭收入的增加转化为稳定的订阅量。包括 Vision+ 或 Vidio 在内的电信折扣套餐在巨港和巴厘巴板的初次主播中引起了共鸣。地方政府赞助电子竞技比赛,刺激游戏玩家社区和当地广告支出。苏拉威西岛 68.35% 的渗透率预示着基础设施主导的追赶空间。计划于 2026 年至 2027 年扩建的电信塔应会缩小差距,使该地区对先行者内容许可证具有吸引力。
巴厘岛和努沙登加拉的复合年增长率为 6.9%,增长最快。 Telkomsel 的 5G 部署支持旅游热点地区的 4K 流媒体播放,别墅业主则推广高速 Wi-Fi 作为预订的优势。影响者-LED 旅游视频博客和基于位置的 AR 滤镜鼓励用户生成与当地地标相关的内容,从而提高区域知名度。马鲁古和巴布亚仍然是边境领土。 Telkom Indonesia 的卫星互联网试点展示了潜力,但高昂的数据成本和稀疏的电网延长了货币化时间。平台尝试使用轻量级编解码器在不影响观看质量的情况下为这些地区提供服务,为未来的扩张奠定基础。
竞争格局
竞争正在加剧,但仍然较为分散。凭借积极的本地化举措,Netflix 在 2024 年占据了 42% 的订阅收入。 Vidio 通过独家英超联赛转播权缩小了差距,导致周末同时在线观看人数激增,有时甚至超过 100 万观众。 Vision+专注于免费增值新闻和本地真人秀节目,在其中保持立足点容忍广告的受众。 Disney+ 利用漫威和星球大战的粉丝群体,而 Amazon Prime 通过捆绑免费送货优惠来吸引跨境购物者。
游戏领域也存在类似的情况。 Garena 的《Free Fire》下载量领先,其中印度尼西亚贡献了 2024 年 12 月安装量的 17.8%,但当地工作室 Moonton 是 Mobile Legends 职业联赛的主播,该联赛从电信公司和快速消费品品牌那里获得了利润丰厚的赞助。云游戏进入者利用 5G 低延迟在中端手机上提供游戏机品质的游戏,挑战传统硬件模型。
电信公司扮演着王者的角色。 Telkomsel 与 Netflix、Disney+、Crunchyroll 和本地流媒体合作,以带宽保证换取批发折扣,从而扩大捆绑利润。 XL Axiata-Smartfren 合并后的规模提升了谈判能力,允许更深层次的内容补贴来吸引预付费用户。个人数据保护法提升操作性,监管合规能力提供竞争护城河单独的阈值。规模较小的企业在基于信仰的内容或超本地化新闻中寻求利基,依靠社区影响者来确保参与度。
最新行业发展
- 2025 年 8 月:Vidio 与 Shopee 合作,直接从流媒体界面实现交互式购物,将电子商务与娱乐融为一体。
- 2025 年 4 月:Vidio 获得安全将英超联赛转播权延长至 2028 年,加强其体育赛事组合。
- 2025 年 3 月:通信和数字部发布了公共电子系统的新技术标准,扩大了合规要求。
- 2025 年 2 月:启动 SAMAN 内容审核系统,强制要求 4 小时删除紧急内容,对违规行为处以最高年收入 2% 的罚款。
- 1 月2025年:个人数据保护法全面可执行,迫使平台彻底改革数据治理框架ks.
- 2025 年 1 月:2024 年 12 月,Garena 的《Free Fire》下载量领先全球,达到 3520 万次,其中印度尼西亚贡献了 17.8%。
FAQs
2025 年印度尼西亚数字媒体市场有多大?
2025 年印度尼西亚数字媒体市场规模达到 28.3 亿美元,预计将达到 3.78 美元到 2030 年将达到 10 亿美元。
哪种内容格式产生的收入最多?
视频点播以 42.2% 的份额领先2024 年,反映了观众对点播观看的强烈偏好。
增长最快的收入模式是什么?
应用内购买和微交易是CA 增长率为 7.2%GR,主要由移动游戏驱动。
为什么 Java 如此占主导地位?
Java 受益于 83.64% 的互联网普及率、更高的收入和位于雅加达的内容制作中心,占国家收入的 57.7%。
个人数据保护法将如何影响平台?
必须完全遵守从 2025 年 1 月起,违规服务面临高达年收入 2% 的罚款,从而促进对本地数据治理的投资。
除了智能手机之外,哪种设备类别正在蓬勃发展?
随着城市家庭采用联网电视观看优质内容,智能电视的复合年增长率为 7.5%。





