图形处理器市场规模
AI摘要
图形处理器市场预计在预测期内(2025-2030)复合年增长率为 33.35%
摘要由作者通过智能技术生成
图形处理器市场分析
图形处理器市场在预测期内预计复合年增长率为33.35%。
- 由于消费者在平板电脑、智能手机和笔记本电脑上的支出增加,游戏应用市场正在不断增长,推动了对图形处理器的需求,以提供高质量的视觉效果和高速游戏应用。
- 推动图形处理器的因素市场的增长源于越来越多地使用处理器来支持各个垂直行业(例如制造、汽车、房地产和医疗保健)中的图形应用和 3D 内容。例如,为了支持汽车行业的制造和设计应用,CAD 和仿真软件利用 GPU 创建逼真的图像或动画。
- 地理信息系统 (GIS) 和沉浸式多媒体的兴起也正在推动图形处理市场的发展。增加g 由于智能手机、平板电脑和其他移动计算设备的普及,提供实时空间和地理数据的 GIS 等应用程序的使用量不断增加。 GIS 允许用户生成查询、分析空间信息、绘制数据并提供输出。然而,为了提供实时信息,移动计算设备大规模集成了图形处理器。
- 元宇宙提供了增强的体验。人们在现实世界中可以进行的许多活动也可以在现实世界的虚拟表示中进行。软件需要进步来支持这一点,因为平台、应用程序和服务之间的互操作性对于工作生态系统至关重要。尽管软件是融合不同现实的重要支柱,但硬件对于人们与这种新的在线环境进行交互至关重要。
- 由于全身触觉和虚拟现实设备仍然可用,AR 和 VR 技术可能是过渡期间体验虚拟宇宙的主要方式。这为电子行业提供了巨大的潜力,特别是从 GPU 的角度来看,它可以引领广泛的创新,帮助用户沉浸其中,同时利用并行性解决数据问题。
- 此外,无法正确平衡系统性能、效率和功耗对市场增长构成了挑战。此外,工作站销量下降可能会阻碍图形处理器在预测期内的市场增长。
图形处理器市场趋势
游戏行业将促进市场增长
- 游戏硬件市场规模巨大,遍布所有平台,从手持设备到平板电脑、手机、个人电脑、游戏机、基于位置的游乐场和游戏厅。游戏机是从游乐场、餐馆中强大的基于位置的机器演变而来的,以及以专用游戏机、微型计算机和 PC 形式出现的家用机器。
- 游戏机使用两种类型的 CPU 处理器:ARM 和基于 x86 的机器。这些机器分为五个或更多平台,包括游戏机、笔记本电脑、台式机、移动设备以及商场、餐馆、酒吧、游乐园、赌场和网吧/网吧中发现的各种类型的基于位置的设备。例如,AMD 将 GPU 集成到 x86 处理器中,并将其称为加速处理器单元 APU。
- 高性能游戏是游戏笔记本电脑的代名词。由于它们快速有效,因此可以更快地执行命令并快速运行。例如,就相对速度和整体性能而言,Titan 级卡 Nvidia GeForce RTX 3090 提供了极高的性能要求。此外,它还非常好地支持光线追踪和 DLSS,而无需降低游戏笔记本电脑上的图形设置。
- 但是,Nvidia 是一家我们还大力投资技术并为游戏玩家提供可定制的解决方案。该公司发布了名为 Titan RTX 的强大 GPU,它采用 Nvidia 的图灵架构,可提供 130 teraflops 的深度学习性能和 11 GB 的光线追踪性能。 GPU 上的新显示端口专为下一代 VR 耳机而设计,只需一根电线即可连接到 PC。
- 此外,硬件环境也在不断变化。例如,500 美元至 1500 美元价格范围内的最新显卡完全改变了,AMD 和 Nvidia 针对不断增长的 1440p 游戏市场彻底改变了其产品阵容。与之前的旗舰 RTX 3090 Ti 相比,Nvidia 的新旗舰 RTX 4090 在光栅密集型游戏中的性能提升高达两倍,在完全光线追踪游戏中速度提升高达四倍,而 RTX 4080 的速度将提升至三倍。
- 随着虚拟现实和游戏技术的复活,游戏环境进一步扩展。他引入了游戏增强现实。例如,Niantic Lab 的 Pokemon Go 等 AR 游戏是基于位置的游戏,并使用 Google 地图来增强充满 Pokemon 角色的神话世界。鼓励用户探索新的小巷或在移动屏幕上寻找隐藏的角色;在现实世界中,他们需要步行几英里。
亚太地区将成为增长最快的市场
- 亚太地区的发展中国家,如中国、日本、新加坡和印度,预计将出现高需求。这可能归因于移动计算设备的日益普及以及该地区对游戏应用程序的高需求。
- 由于国内多家移动游戏公司的持续成功,日本游戏市场成为世界第三大游戏市场。日本玩家的花费比任何其他国家的玩家都多。每人平均消费日本玩家比西欧玩家高出约2.5倍,比北美玩家高出近1.5倍。
- 中国通过引进必人科技的BR系列产品,自主研发GPU计算引擎。中国现在可以使用专用于图形和计算的本地 GPU,这将加剧 GPU 市场的激烈竞争。
- 凭借即将推出的游戏 GPU,总部位于上海的芯片制造商 Muxi 有望将中国推向全球版图,并促进亚洲的增长。据报道,为了满足国内不断扩大的高端电脑游戏行业的需求,该公司正在打造中国自主的 GPU。专门为游戏设计的 GPU 目前正在开发中,预计将于 2025 年推出。
- 随着收集大量需要监控和分析的数据的物联网设备的日益普及,汽车行业对高端计算系统的需求显着增加。亚太地区。
- 此外,中国、印度、日本和新加坡等国家正在将范式转向技术增强。因此,该地区的智能设备销量最高,从智能手机和平板电脑到 PlayStation 和游戏电脑。此属性解释了对图形处理器的需求不断增长的原因。
图形处理器行业概述
由于主要市场参与者采用新颖的策略来改进制造技术并扩大其产品组合,以获得相对于其他市场参与者的竞争优势,图形处理器市场得到了整合。该市场的主要参与者是三星电子有限公司、高通公司、NVIDIA公司、超微半导体公司、英特尔公司、台积电、富士通有限公司、IBM公司、索尼公司、和苹果公司等。市场参与者采取的一些发展策略是:
- 2022年9月,NVIDIA推出了新的GeForce RTX GPU和技术。 NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列显卡速度非常快,可为游戏玩家和创作者提供性能飞跃、人工智能驱动的图形、更身临其境的游戏体验以及最快的内容创建工作流程。最新游戏的游戏性能提高了 2 倍。通过利用 DLSS 3 和其他 Ada 开发,开发人员可以将完全光线追踪游戏的性能提高多达 4 倍。 GeForce RTX 40 系列显卡在 3D 渲染、视频导出速度和创意应用的 AI 功能方面提供高达两倍的性能。
- 2022 年 11 月,AMD Radeon RX AMD 推出了 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XT 显卡。它们基于最新、高性能、节能的 AMD RDNA 3 架构。新显卡是第一个游戏继广受欢迎的基于 AMD“Zen”的 AMD Ryzen 芯片组处理器之后,世界上的第 10.g 显卡将采用创新的 AMD 芯片组设计。它们提供卓越的性能和卓越的能效,可在最苛刻的游戏中实现高帧率 4K 和更高分辨率的游戏。
图形处理器市场领导者
NVIDIA Corporation
Advanced Micro Devices Inc.
英特尔公司
三星电子有限公司
高通公司
- *免责声明:主要参与者排名不分先后
图形处理器市场新闻
- 2022 年 7 月:第一个 16-gi三星电子推出处理速度为每秒 24 吉比特 (Gbps) 的千兆位 (Gb) 图形双倍数据速率 6 (GDDR6) DRAM。这款新型内存采用极紫外 (EUV) 技术和三星第三代 10 纳米级 (1z) 工艺打造,旨在显着提高下一代显卡(视频图形阵列)、笔记本电脑、游戏机、基于人工智能的应用程序和高性能计算 (HPC) 系统的图形性能。
- 2022 年 11 月:Qualcomm Technologies, Inc 推出了 Snapdragon 8 Gen 2 高端移动平台。 Snapdragon 8 第二代移动平台在各个层面上均采用突破性人工智能进行战略开发,可提供令人惊叹的体验,将为互联计算树立新的基准。 Snapdragon 8 Gen 2 推出了新的 Snapdragon Elite Gaming 功能,例如实时硬件加速光线追踪,可为手机游戏提供逼真的光照、反射和照明效果。ns。得益于更新后的 Qualcomm Adreno GPU 性能提升高达 25%,Qualcomm Kryo CPU 电源效率提升高达 40%,用户可以享受冠军级游戏并享受更长的电池续航时间。
FAQs
当前图形处理器市场规模是多少?
图形处理器市场预计在预测期内复合年增长率为 33.35% (2025-2030)
谁是图形处理器市场的主要参与者?
NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices Inc.、英特尔公司、三星电子Co. Ltd. 和 Qualcomm Incorporated 是图形处理器市场上的主要公司。
哪个是图形处理器市场增长最快的区域?
亚太地区预计会增长预测期内(2025-2030 年)复合年增长率最高。
哪个地区在图形处理器市场中占有最大份额?
2025 年,北美在图形处理器市场中占据最大的市场份额。
该图形处理器市场涵盖哪些年份?
该报告涵盖了图形处理器市场多年来的历史市场规模: 2019年、2020年、2021年、2022年、2023年和2024年。该报告还预测了以下几年的图形处理器市场规模:2025年、2026年、2027年、2028年、2029年和2030年。





