在线冒险游戏市场规模
AI摘要
全球在线冒险游戏市场预计在预测期内(2025-2030)复合年增长率为 9.49%
摘要由作者通过智能技术生成
在线冒险游戏市场分析
预计在线冒险游戏市场在预测期内的复合年增长率为9.49%。
该市场是由通过游戏获得虚拟体验的趋势推动的。用户的角色意图在冒险游戏类型中面临困难时发展并掌握新技能,让玩家体验英雄的旅程。经验丰富的游戏玩家经常在他们最喜欢的类型中评价最好的冒险游戏,这表明其永恒的游戏玩法的吸引力似乎始终保持不变。
- VR 和 AR 等新兴技术的开发和设计是为了提高用户的体验标准,从而推动在线冒险游戏市场的发展。市场上的技术也在不断进步,以跟上用户不断变化的需求。通过这种技术改造也可以定期更新游戏化,这为市场上的游戏创造了业务的连续性。随着 Xbox Game Pass 订阅的推出,Xbox 游戏也在其他平台上得到了更广泛的应用,例如 iOS、Android 和网络浏览器。例如,一款名为《Dusk Falls》的全新互动犯罪剧情冒险游戏。
- 用人工智能、大数据分析和 AR/VR 解决方案提供商 NewgenApps 的话说,VR 和 AR 游戏的国际用户群预计将增加到 2.16 亿用户。到 2025 年,这一数字将达到 116 亿美元。此外,根据一项针对科技公司高管、初创公司创始人和投资者的全球调查,59% 的受访者认为游戏将主导开发 VR(虚拟现实)技术的投资。
- 全球互联网普及率的不断提高正在推动全球在线冒险游戏市场的发展。世界上大多数地区正在转型5G网络让高端游戏在更快的网速下发挥极致。例如,5G允许用户在不牺牲游戏体验的情况下在云端享受游戏,而以前用户必须下载游戏才能玩。这将使消费者能够释放计算机、游戏机和移动设备上的空间。游戏玩家的另一个主要头痛问题是下载视频游戏更新,这些更新通常比标准的 5-10 MB 更新要大得多 (1 GB),并且需要更长的时间。有了5G,下载速度会快得多。据 5G Americas 称,截至 2023 年,全球第五代 (5G) 用户估计为 19 亿。预计到 2024 年,这一数字将增至 28 亿,到 2027 年将增至 59 亿。
- 智能手机和计算机的数量不断增加,进一步促进了市场增长。拥有优质内存支持的智能手机让网络游戏运行更流畅,用户获得最佳体验里恩斯。例如,窃听速率超过 1 Gbps、延迟为 10 毫秒的中端手机连接到 3500 MHz 大容量频段。因此,游戏玩家和公司一致认为5G技术将影响在线冒险游戏的有效性和乐趣。
- 根据IBEF的数据,印度智能手机市场收入近期突破380亿美元,同比增长27%,其中最主要的参与者是小米,其出货量份额为24%。印度智能电视市场在 2022 年第二季度同比增长 74%,其中小米是主要参与者,占据 13% 的市场份额,其次是三星,占 12%。
- 在线游戏用户需要提供玩游戏的凭据,并且必须提供对应用程序的特定访问权限才能顺利运行。因此,客户的安全和隐私面临风险,限制了全球在线冒险游戏市场。例如,据业务称,一名黑客仅共享了各种内部文件。据称,网络犯罪分子利用社会工程技术从 Roblox 员工处获取了这些信息。攻击者在 Roblox 论坛帖子中发布了 4GB 的论文库和几张照片。 Roblox 是一款应用程序,用户可以参与他人创建的游戏,构建自己的世界,并使用小额支付从中获利。
在线冒险游戏市场趋势
不断提高的互联网渗透率和技术先进的电子设备
- 5G 无疑是这十年来最持久的技术。未来似乎将在线游戏和手机以其更快、更稳定的信号强度连接起来。这项尖端技术可能会在移动设备上使用,为游戏玩家提供无延迟的体验。例如,在 SXSW 上,Verizon 和 Doug Liman 的《30 Ninjas》透露,他们正在合作制作一部增强现实冒险惊悚片,该片将充分利用5G 超宽带功能可带来令人难以置信的身临其境的体验。总部位于法国的沉浸式工作室 Novelab 也将参与其中。
- 此外,VR、AR 和混合现实等沉浸式技术的日益增长的应用将成为该游戏机的基石。与传统替代方案相比,用户可以将体验提升 20 倍,享受和方便。根据 ZarkCentral 报告,49% 的美国人使用专用游戏机玩游戏。但在他们的报告中,关于使用专用游戏机的游戏玩家数量,这些游戏机排名第三。此外,2022 年 2 月,索尼宣布推出适用于红极一时的游戏机 PlayStation 5 的新款 VR 耳机。该耳机具有 110 度视野,每眼 2000x2040 的 4K HDR 分辨率,采用 90/120 Hz 帧速率的 OLED 屏幕,并通过眼动追踪控制器提供振动反馈,为沉浸式游戏提供触觉反馈,这也是该技术的一部分。耳机。
- 公司英特尔和 AMD 等公司正在开发新技术和产品,以提供更高的处理能力和更好的游戏性能。例如,2022 年 1 月,英特尔和 AMD 在 CES 2022 上推出了最新的移动 CPU。新 CPU 包括英特尔第 12 代 Alder Lake H 系列和 AMD 的 Ryzen 6000 移动系列处理器。
- 多家电信运营商正在获取频谱,以增加 5G 连接覆盖范围,减少延迟,从而提供流畅的游戏体验。例如,Verizon 最近概述了利用最近 C 频段拍卖中获得的频谱扩大 5G 覆盖范围的计划。此外,T-Mobile还宣布将推出基于5G的家庭网络,到2024年将可用。在美国,此举旨在将覆盖范围扩大到以前被忽视的农村地区。此外,2022 年 2 月,Focus Entertainment 收购了 Metal Slug Tactics 和 Rogue Lords 开发商 LeikirStudio。此次收购验证了多生产战略率,并使 Leikirstudio 成为集成到 Focus Entertainment 公司的第五个开发工作室。
- 来自世界各地的玩家将享受富有挑战性的在线游戏体验。此外,如果世界各地的游戏玩家都属于同一虚拟环境,则他们可以利用虚拟宇宙相互竞争。通过实施这项技术,游戏行业希望充分发挥其潜力。借助元宇宙现实,游戏玩家将能够设计自己的虚拟空间来复制现实世界。
- 此外,2022 年 1 月,微软公司宣布计划收购游戏开发和互动娱乐内容出版公司动视暴雪公司。此次收购将使微软的游戏业务能够扩展到移动、PC、游戏机和云平台,并提供元宇宙构建模块。微软将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,交易金额为 687 亿美元,其中包括 Activision暴雪的现金。 《魔兽争霸》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等动视暴雪和 King Studios 的传奇系列游戏将被美国职业棒球大联盟收购,并通过美国职业棒球大联盟进行全球电子竞技业务。
- 游戏的高科技技术已成为趋势,并通过为用户提供更多实时体验来推动全球在线冒险游戏市场。例如,凭借对 Game Boy Advance 的超精确硬件模拟,新的 GBA 模拟器 SkyEmu 声称能够运行其他程序无法运行的游戏。 SkyEmu 已发布 1.0 版本,可在 GitHub 上访问。它声称对 Game Boy Advance 硬件进行了“非常准确”的模拟,并提供了一些出色的功能,例如带有屏幕截图预览和回放功能的保存状态。
亚太地区预计将占据重要的市场份额
- 该地区由新兴经济体组成,例如印度和中国。日本和韩国的技术进步也推动了该地区的市场扩张。智能手机使用量的增加、互联网价格的下降以及虚拟游戏的当前趋势正在推动该地区的在线冒险游戏市场。中国有着丰富的历史,目前,游戏公司正在开发冒险游戏应用程序,以基于历史来开拓中国市场。 2022 年 11 月,中国工作室 Papergames 推出了《无限日记》,这是一款适用于 PlayStation 5、PlayStation 4、PC、iOS 和 Android 的开放世界装扮冒险游戏。
- 此外,中国历史上的三国时期从公元 220 年持续到 280 年。经验丰富的游戏玩家可能对光荣特库摩的真三国无双系列最为熟悉。 《河城传奇》涵盖了大部分时间跨度,共六卷,涵盖了从黄巾起义到赤壁之战的事件。可以解锁并扮演 24 个角色。另外to 名为“中国英雄”的奖励模式可实现 4 人本地和在线合作,该游戏还具有可 2 人本地和在线合作的故事模式。这两种游戏模式都采用了一些独特的游戏玩法,“奖励”纯粹是街机风格的冒险,而“故事”则融入了动作角色扮演游戏功能,例如通过 XP 升级。
- 智能手机销量在印度和中国飞速增长,这可以推动该地区的全球在线冒险游戏市场。该地区不断采用的技术(例如游戏中的虚拟现实和人工智能)也有助于市场增长。例如,随着人工智能技术的引入,玩家在玩视频游戏时获得的体验无疑得到了增强。这是因为人类玩家和 NPC 之间的互动和竞争程度更高。这种人工智能驱动的非人类角色提供了更公平的竞争,并带来活力和创新。然而,人与人之间的竞争永远不会降低人们对网络游戏的兴趣。
- 云游戏是整个游戏行业的一项新兴技术,它允许用户通过快速网络连接在平板电脑、笔记本电脑和手机等手持设备上串流高端游戏,从而无需定期升级硬件或游戏机、笔记本电脑或 PC。预计这些因素将对市场的增长产生有利影响。 2022 年 1 月,Celcom 宣布推出其首个云游戏服务。 Celcom 与 Radian Arc 和 Blacknut 合作,为 Celcom 用户提供每月只需 40 令吉即可体验 400 多种优质云游戏的机会,这在马来西亚尚属首次。这些公司的合作将推动游戏领域的新技术发展,从而推动该地区的研究市场。
- 各个地区的网络提供商借助自己的5G网络,也正在开发自己的游戏产品线,其中也包括在线冒险游戏。例如,第三大科技公司印度 lecom 提供商已与 Nazara 合作推出游戏服务 Vi Games,以通过其移动用户群获利。得益于这种深度集成的连接,Vi 消费者将可以在其游戏平台上访问各种游戏材料,包括来自印度众多品牌的知名游戏。
- 此外,日本是继中国和美国之后的世界游戏市场的主要参与者之一。随着技术适应的快速成熟以及任天堂、索尼、科乐美等许多领先游戏公司在该国的存在数十年,该国的冒险游戏市场正在不断发展,预计在预测期内将大幅增长。 此外,日本发行商世嘉最近与微软合作,利用Windows Azure 云服务开发其超级游戏平台。该平台允许在次世代中进行主要游戏开发开发游戏的环境。
- 此外,一些全球参与者已经通过合作和收购等投资机会进入该市场。例如,2022 年 2 月,索尼互动娱乐收购了《命运》开发商 Bungie。此次收购 PlayStation Studios 是为了合作并获得 Bungie 工具,为 PlayStation 开发新的娱乐内容。
- 此外,在区块链上运行的韩国在线视频游戏,国际流行的韩国在线视频游戏《Kingdom Under Fire》将于 2022 年在区块链上运行。此外,该游戏的创建者 Bloom Technology 已成功在内部创建的名为 Locus Chain 的区块链上运行该游戏,而无需依赖游戏服务器。
在线冒险游戏行业概述
在线冒险游戏市场是高度分散且竞争极其激烈,因为许多参与者都在积极推出优质产品。此外,所有公司都在定期开发新版本以满足客户的需求,使得市场更加激烈。公司正在大力投资研发,以获得竞争优势,从而赢得市场份额。
- 2022 年 7 月 - Inspired Entertainment, Inc. 很高兴地宣布,增加了三款新的移动和网络老虎机游戏。这三款首发游戏分别是《Fruit Mix》、《Animal Antics》和《Totem Thunder》,每款游戏都提供各种冒险游戏和游戏类型。
- 2022 年 7 月 - 一家名为 Nuvei Corporation 的支付平台表示,它正在扩大与在线游戏公司 Eyas Gaming 的合作,为运营商提供涵盖其所有 iGaming 品牌的完整支付解决方案。由于 Nuvei 与英国 direct 之间的合作关系,Eyas Gaming 的玩家现在可以直接向其移动设备收取存款费用运营商计费服务提供商 Fonix。
在线冒险游戏市场领导者
腾讯控股有限公司
动视暴雪公司
Nintendo Co., Ltd
EA Sports
Epic Games, Inc
- *免责声明:主要玩家排名不分先后
在线冒险游戏市场新闻
- 2024年4月:专注于在线游戏和体验的独立游戏工作室Avalon宣布成功完成一轮融资,融资1000万美元。该工作室计划将这笔投资用于开发其首个作品“阿瓦隆”。这款下一代大型多人在线游戏拥有丰富的资源跨世界的可操作性和进展,同时满足 Web2 和 Web3 游戏玩家的需求。
- 2024 年 3 月:英国 Newfangled Games 推出了“Paper Trail”,一款受折纸启发的冒险游戏。 “Paper Trail”将手工艺术与独特的折叠机制融为一体,让玩家能够折皱和弯曲周围的环境,开辟新的路径并解决谜题。该游戏可在 PC、主要游戏机(包括 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、Switch)以及适用于 iOS 和 Android 的 Netflix 移动应用上访问。
FAQs
当前全球在线冒险游戏市场规模是多少?
预计全球在线冒险游戏市场在预测期内的复合年增长率为 9.49% (2025-2030)
谁是全球在线冒险游戏市场的主要参与者?
腾讯控股有限公司、动视暴雪公司、 Nintendo Co., Ltd、EA Sports 和 Epic Games, Inc 是全球在线冒险游戏市场的主要运营商。
全球在线冒险游戏市场增长最快的地区是哪个?
阿西据估计,在预测期内(2025-2030 年),太平洋地区的复合年增长率最高。
哪个地区在全球在线冒险游戏市场中占有最大份额?
到 2025 年,亚太地区将占据全球在线冒险游戏市场最大的市场份额。
全球在线冒险游戏市场涵盖哪些年份?
该报告涵盖了以下年份的全球在线冒险游戏市场历史市场规模:2019、2020、2021、2022、2023和2024年。该报告还预测了以下年份的全球在线冒险游戏市场规模:2025、2026、2027、2028、2029和2030。
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