游戏方向盘市场规模
游戏方向盘市场分析
游戏方向盘市场规模预计到 2025 年为 277.9 亿美元,预计到 2030 年将达到 421.8 亿美元,预测期内(2025-2030 年)复合年增长率为 8.7%。
全球增强现实和虚拟现实的采用激增,尤其是在赛车游戏中,以及不断扩大的游戏文化,推动了游戏方向盘市场的增长。此外,基于云的游戏在全球的崛起提供了另一个重要的增长途径。然而,市场面临着游戏方向盘成本高昂的障碍。
- 近年来,各个地区的游戏环境发生了巨大变化。接触数字游戏,以及在某些情况下,大流行期间可支配收入的增加,进一步推动了电子竞技成为传统休闲运动的替代品。这进一步刺激了需求并拉动了各个地区数字游戏的增长,新玩家跨越传统年龄、性别和社会经济群体加入游戏。
- 游戏方向盘市场的增长归因于桌面游戏的旺盛需求、出口的蓬勃发展、具有动画特征的游戏以及最近移动和桌面版本的同步发布。此外,不断增长的娱乐需求刺激了各地区本土游戏的发展。例如,中国监管机构在 2023 年批准发行的游戏数量比前两年还要多,去年有超过 1,000 款游戏获得了发行许可。年度总数为 1,076 款,比去年批准的 512 款多。
- 全球范围内 VR 和 AR 游戏的兴起将使市场参与者能够开发符合这些游戏的新产品。 NewGenApps 预计,到 2025 年,全球 AR 和 VR 游戏用户群将达到 2.16 亿。国际调查涵盖科技公司高管、初创公司创始人和投资者的调查显示,59% 的受访者预计游戏将引领 VR 技术的投资。
- 事实证明,各个地区的数字素养率对不断发展的游戏行业有巨大帮助。例如,德国游戏行业协会表示,超过一半的德国人玩电脑和视频游戏。在 6 岁至 69 岁之间,58% 的人使用游戏机、PC 或智能手机沉浸在数字世界中。然而,50 至 59 岁的年龄段是最活跃的,超过五分之一的人口玩电脑和视频游戏。这一群体和 60-69 岁年龄段的人占德国所有视频游戏玩家的三分之一。
- 随着游戏手柄、操纵杆和运动设备等替代游戏控制器的兴起,游戏方向盘市场的竞争加剧。这些替代方案迎合了寻求不同体验的游戏玩家,吸引了更多玩家游戏和模拟爱好者以及探索不同游戏类型的人。 2023年6月,华硕子公司ROG推出了华硕ROG首款游戏机。该公司声称,由于集成了AMD Ryzen Z1 Extreme处理器,其新产品具有与PS5游戏机相同的性能。
游戏方向盘市场趋势
高级赛车方向盘预计将占据重要份额
- 市场正在目睹对个性化体验和可持续实践的需求激增。这种趋势从根本上改变了公司制定产品开发和客户参与战略的方式。现代消费者越来越挑剔,倾向于与他们的价值观产生共鸣并优先考虑透明度的品牌。为此,企业正在转向以客户为中心的方法,利用先进的分析和大数据来解码消费者的偏好。结果,e善于利用这些见解的企业将能够抢占更大的市场份额并培养持久的客户忠诚度。
- 许多公司提供先进的游戏方向盘。例如,PC 版罗技 G PRO 赛车方向盘是赛车外设的真实感和沉浸感的巅峰之作。这款车轮专为专业赛车手而设计,专为胜利而设计,提供无与伦比的 11 Nm 直接驱动电机。该电机能够提供高达 11 Nm 的力量,拥有出色的低延迟响应时间,确保获得胜利所需的精确控制和性能。凭借其 TREFORCE 技术,玩家现在可以以无与伦比的准确性和即时性体验游戏中的物理效果,捕捉从路况到电机振动的一切,从而提升赛车体验的真实感。此外,模拟拨片提供触觉响应,这在配置双离合器设置时特别有用。
- 此外,e Fanatec GT DD Pro 是一款专为专业赛车手打造的模拟赛车方向盘。这款卓越的游戏方向盘拥有 Gran Turismo 和 PlayStation 的官方许可。 Fanatec GT DD Pro 的突出特点是其顶级的直接驱动力反馈系统,保证了无与伦比的动态和沉浸感。主要亮点包括可实现快速可靠性能的 USB 连接、可提高真实感和稳定性的 1.4 千克车轮重量,以及峰值扭矩为 8 Nm 的强大 FLUXBARRIER 反馈技术。外转式电机确保平稳一致的力反馈,消除振动和噪音,同时提供高加速度和速度以实现精确响应。 28 厘米宽直径轮圈有 11 个按钮和四个前踏板,后部配有两个磁性变速踏板。
- 此外,市场供应商积极开展合作,以提升游戏体验,推动市场增长。对于ins与此同时,2023 年 11 月,全球 web3 游戏平台 Immutable 宣布与国际视频游戏创作者和发行商育碧展开新的合作,打造全新的游戏体验,同时释放 web3 的潜力。此次合作的第一步将确定两家公司如何结合他们的专业知识 - 育碧将利用 Immutable 庞大的生态系统、技术和专业知识开发一流的优质游戏的经验,以及构建领先的 web3 游戏平台的专业知识。
- 根据游戏开发者大会的说法,游戏格局不断变化,要求开发者保持敏捷性以适应不断变化的趋势。在 2024 年的一项调查中,51% 的游戏开发商表示在他们正在进行的项目中实施了数字付费商业模式,32% 的游戏开发商提供免费下载游戏;此类情况可能会增加市场中的游戏玩家数量,从而相应地推动所研究市场的需求。
美国预计将占据重要市场份额
- 美国的电子竞技市场需求激增,推动了更广泛的游戏产业,这将相应提高对游戏方向盘的需求。千禧一代是电子竞技的主要受众和玩家群体。寻求赛车游戏优势的竞技游戏玩家和爱好者通常会转向游戏方向盘。这些轮子与从 PC 到 Xbox、PlayStation 和 Nintendo 的各种平台兼容,对消费者具有更高的吸引力。鉴于使用的游戏系统多种多样,通用方向盘的便利性成为关键的增长动力。
- 2023 年 7 月,百事可乐与视频游戏开发商 EA Sports 建立了未来几年的全球合作伙伴关系。百事公司的三个旗舰品牌——百事可乐、佳得乐和乐事——将成为即将推出的以足球为中心的品牌的创始人。EA Sports FC 游戏平台。百事可乐和 EA Sports 计划了一系列活动,例如游戏内奖励和包装促销,以将足球、音乐和游戏世界联合起来。
- 根据娱乐软件协会的数据,2023 年,美国消费者在视频游戏内容上的总支出达到 480 亿美元,比上一年的 475 亿美元略有增长。此外,2023 年在美国发布的视频游戏中几乎有一半获得了娱乐软件评级委员会 (ESRB) 的 E(所有人)评级。在此期间发布的所有实体和主机可下载游戏中,只有 13% 获得了成熟 (M) 评级,这意味着它们仅被认为适合 17 岁及以上的游戏玩家。在视频游戏内容上的如此巨大的支出将推动对所研究市场的需求。
- 赛车游戏数量的增加将推动对该国研究市场的需求。例如,2024 年 7 月,iRacing与 Original Fire Games 联手打造一款专为休闲赛车市场量身打造的赛车游戏。这款名为 iRacing Arcade 的游戏预计于 2025 年在 PC 和游戏机上推出,发行商为 iRacing。新游戏以 Original Fire Games 现有游戏《Circuit Superstars》奠定的基础为基础,保证将驾驶体验提升到新的高度。
- 现代游戏的硬件需求,加上家用游戏机执行浏览和运行各种应用程序等任务的多功能性,推动了游戏的发展。 4K 和 8K 电视等互补配件的推出显着提升了家用游戏机的吸引力,提供卓越的游戏体验。包括微软和索尼在内的领先供应商已经推出了他们的游戏机。此外,任天堂 Switch 等游戏机已经进入市场,扩大了游戏玩家的选择。硬件组件的这种上涨可能会推动市场。
游戏方向盘行业概述
游戏方向盘市场得到整合,包括 Logitech Europe SA、Guillemot Corporation SA、Endor AG (Fanatec) 等一些知名厂商;为了增加市场份额,企业不断在战略合作伙伴关系或收购和产品开发上投入资金。以下是近期的一些市场动态
- 2024 年 5 月,Corsair 正在洽谈收购著名模拟赛车品牌 Fanatec 的母公司 Endor AG。此次潜在的收购有望为 Endor AG 带来急需的财务刺激,帮助其应对 7000 万欧元(7578 万美元)的巨额债务。这笔交易的成功取决于德国监管机构的批准。 Fanatec 以其顶级产品而闻名,拥有忠实的粉丝群和多样化的产品阵容,涵盖从中端到高端的直驱底座、车轮、
- 2024 年 1 月,以其游戏外设而闻名的 Turtle Beach 通过 VelocityOne Race 扩展了其模拟硬件阵容,这是其首款专为赛车模拟器量身定制的车轮和踏板系统。此次发布是继 2021 年推出的首款游戏模拟硬件 VelocityOne Flight 取得成功之后发布的。VelocityOne Race 拥有直接驱动系统,可提供比传统皮带驱动型号更高的扭矩,带来更身临其境的体验。与 Windows PC、Xbox One 和最新的 Xbox Series X / S 游戏机兼容,用户可以通过 VelocityOne Race Tuner 配套应用进一步个性化他们的体验。此应用可在 Xbox、PC、iOS 和 Android 平台上使用,支持定制控制映射和可调节力反馈级别。
游戏方向盘市场领导者
Logitech Europe SA
Endor AG (Fanatec)
GTR 模拟器
SimXperience
- *免责声明:主要参与者排名不分先后order
Guillemot Corporation SA
游戏方向盘市场新闻
- 2024 年 6 月:Moza 推出了最新产品:兼容 Xbox 的 R3 模拟赛车方向盘捆绑包。 R3 采用“X 形设计”,专为 Xbox 兼容性而定制,尽管它同样适用于 PC。该捆绑包包括带有 Xbox 专用按钮的 ES 方向盘和具有油门和制动功能的非称重传感器 SRP Lite 踏板。 R3 正在推出并支持许多流行的 Xbox 游戏,例如 EA SPORTS WRC、Forza Horizon 5、The Crew Motorfest 和最新的 Forza Motorsport。虽然较老的 F1 游戏es 已被削减,EA SPORTS F1 24 和 Assetto Corsa Competizione 明显缺席了阵容。
- 2024 年 4 月:赛车运动领域的迈凯伦车队延长了与全球知名硬件和外设制造商罗技 G 的合作。根据此次延期,罗技 G 将成为迈凯伦一级方程式赛车队和迈凯伦 Shadow 模拟赛车队的独家游戏方向盘和踏板提供商。这一合作关系于 2017 年开始,强调共同努力突破虚拟和现实世界赛车之间的界限。作为此次长期合作伙伴关系的一大亮点,罗技和迈凯伦将联合举办罗技迈凯伦 G 挑战赛。这场模拟赛车比赛为车手提供了获得奖品的机会,以及与迈凯伦尊敬的车手见面的令人垂涎的机会。
FAQs
游戏方向盘市场有多大?
游戏方向盘市场规模预计到 2025 年将达到 277.9 亿美元,复合年增长率为到 2030 年,将增长 8.70%,达到 421.8 亿美元。
当前游戏方向盘市场规模有多大?
在到2025年,游戏方向盘市场规模预计将达到277.9亿美元。
谁是游戏方向盘市场的主要参与者?
Logitech Europe SA、Guillemot Corporation SA、Endor AG (Fanatec)、GTR Simulator 和 SimXperience 是主要的或在游戏方向盘市场运营的公司。
哪个是游戏方向盘市场增长最快的地区?
预计亚太地区的复合年增长率最高预测期(2025-2030)。
哪个地区在游戏方向盘市场中占有最大份额?
2025年,北美占游戏方向盘市场中最大的市场份额。
这个游戏方向盘市场涵盖哪些年份,2024 年的市场规模是多少?
在2024年,游戏方向盘市场规模估计为253.7亿美元。该报告涵盖了游戏方向盘市场的历史市场规模:2019年、2020年、2021年、2022年、2023年和2024年。该报告还预测了游戏方向盘市场的市场规模:2025年、2026年、2027年、2028年、2029年和2030年。





