欧洲电脑显示器市场规模及份额
欧洲电脑显示器市场分析
2025年欧洲电脑显示器市场规模为81.2亿美元,预计到2030年将达到94.5亿美元,复合年增长率为3.08%。欧洲计算机显示器市场的稳步扩张反映了一个成熟的基础,该市场仍然从混合工作刷新周期、主流游戏升级和新的节能外形因素中找到增量增长。企业买家继续主导需求,但随着电子竞技场地的激增和家庭游戏设置变得更加复杂,高刷新游戏显示器的份额正在上升。供应方的不利因素,包括面板限制和欧盟的维修权规则,正在推动制造商转向利润率仍然可观的高端细分市场。与此同时,德国严格的可持续发展标准、西班牙的电子竞技热潮以及区域范围内的超高清迁移共同为项目定下了基调。制定整个欧洲计算机显示器市场的开发和渠道策略。[1]环境总局,“欧盟 GPP 计算机和计算机显示器标准”,欧盟委员会, ec.europa.eu
主要报告要点
- 按屏幕分辨率计算,2024 年全高清占据欧洲电脑显示器市场规模的 45.7% 份额; 4K UHD 类别在 2025 年至 2030 年间将以 4.6% 的复合年增长率增长。
- 从面板技术来看,IPS 到 2024 年将占据欧洲电脑显示器市场 39.8% 的份额,而 OLED 预计到 2030 年将实现最快的复合年增长率 4.8%。
- 从屏幕尺寸来看,22"-24.5" 支架占 44.7%欧洲电脑显示器市场 2024 年收入的比重,而 ≥28 英寸型号预计在预测期内将以 4.3% 的复合年增长率增长。
- 按刷新率计算,76-1到 2024 年,44 Hz 层级将占据欧洲计算机显示器市场 49.88% 的份额,而 ≥165 Hz 层级预计将以 4% 的复合年增长率攀升。
- 从最终用户来看,企业和商业部署占欧洲计算机显示器市场 2024 年销售额的 45.3%,但游戏咖啡馆和电子竞技场所的复合年增长率预计为 5.3%
- 按销售渠道划分,到 2024 年,线下零售和分销将占据欧洲电脑显示器市场 61.4% 的份额,而在线和 DTC 渠道预计同期将以 4.1% 的复合年增长率增长。
- 按地域划分,德国将在 2024 年占据欧洲电脑显示器市场份额的 28.66%,而西班牙预计将以 5.1% 的复合年增长率扩大至 2024 年。 2030.
欧洲计算机显示器市场趋势和见解
驱动程序影响分析
| 驱动程序 | |||
|---|---|---|---|
| 持久混合工作监视器刷新周期 | +0.8% | 德国、英国、法国、荷兰 | 中期(2-4年) |
| 高刷新游戏显示器的快速普及 | +0.9% | 西班牙、德国、英国、北欧国家 | 短期(≤ 2 年) |
| 企业对节能显示器的需求 | +0.5% | 欧盟范围内,德国和荷兰最强 | 长期(≥ 4 年) |
| 向 UHD 和 WQHD 分辨率过渡 | +0.7% | 德国、英国、法国、比荷卢经济联盟 | 中期(2-4 年) |
| 欧盟生态标签规则加速面板创新 | +0.4% | 欧盟范围内的监管合规性 | 长期(≥4年) |
| 远程医疗成像监视器的扩展 | +0.3% | 德国、法国、荷兰、北欧国家 | 中期(2-4 年) |
| 来源: | |||
持久混合工作监视器刷新周期
混合工作采用保持办公室和家同样重要。双屏设置现已成为标准配置,德国和荷兰的采购团队越来越多地执行欧盟绿色公共采购标准,奖励节能型号。艺卓的 A 类 FlexScan 版本展示了供应商如何通过提供更低的生命周期能源成本来确保合同。公司不再进行大规模的一次性部署,而是进行分阶段升级,将中央办公室订单与员工津贴资助的购房相结合,维持欧洲计算机显示器市场的滚动需求曲线。
高刷新游戏显示器的快速采用
电子竞技场地的扩张和主流游戏的热情正在提高刷新率期望从 144 Hz 到 240 Hz 及以上。在指定锦标赛级显示器的新游戏咖啡馆的推动下,西班牙的上升幅度最大。 AOC 与红牛电子竞技的 AGON 等合作伙伴关系说明了赞助商知名度与显示器规格升级之间的直接联系。[2]“AOC 的 AGON 和红牛的游戏合作伙伴关系继续,”AOC,aoc.com ViewSonic 的便携式高刷新设备还享有参加家庭和 LAN 活动的参与者的吸引力,增强了欧洲计算机显示器市场的需求多样性。[3]“ViewSonic 在 2024 年第三季度引领全球便携式和触摸显示器市场”,VIEWSONIC,viewsonic.com
企业对节能显示器的需求
企业集成 monitor energy 纳入 ESG 记分卡,将总拥有成本模型扩展到七年范围。修订后的欧盟 GPP 要求规定了严格的千瓦时上限,促使 IT 部门证明节省的每一瓦电量都是合理的。德国和荷兰公司报告称,在整个车队升级为低功耗背光显示器后,可节省 20%-30% 的电力。这种转变巩固了 A 级设备的溢价容忍度,并强化了以节能面板为中心的制造商路线图。
向 UHD 和 WQHD 分辨率过渡
创意、金融和医疗环境中生产力驱动的用户将 WQHD 采用作为升级的最佳点。与此同时,4K 超高清出货量的增长取决于需要超高像素密度的交易台、手术室和建筑工作室的高端市场。 Mini LED 背光可实现适合临床成像的超高清亮度水平,索尼推出的 LMD-32M1MD 就证明了这一点。欧盟企业预算青睐延长更换时间的显示器更高分辨率的面板提供了维持需求的面向未来的基本原理。
限制影响分析
| 地理相关性 | |||
|---|---|---|---|
| 面板供应链紧张和价格通胀 | -0.7% | 整个欧盟范围,特别影响预算细分市场 | 短期(≤ 2 年) |
| 组件短缺提高平均售价 | -0.5% | 欧盟范围内,对中档细分市场的影响最强s | 中期(2-4年) |
| 欧盟维修权减缓更换周期 | -0.4% | 欧盟范围内的监管影响 | 长期(≥ 4 年) |
| 笔记本电脑优先的劳动力偏好 | -0.3% | 德国、英国、北欧国家 | 中期(2-4年) |
| 来源: | |||
面板供应链紧张和价格上涨
LCD产能削减与OLED同时发生产能增加,留下生产缺口,导致玻璃和 DDIC 成本上涨。主流产品的交货时间订单周期延长至 16-20 周,迫使品牌偏爱高利润型号并牺牲入门级产品种类的广度。这种不平衡至少会持续到 2028 年,从而抑制欧洲计算机显示器市场价格敏感频段的单位增长。
欧盟维修权减缓了更换周期
指令 2024/1799 要求备件可用期为七年,并提高可修复性分数,使组织能够将显示器生命周期延长至十年。租赁公司报告称,退回显示器的翻新转售率为 96%,这突显了二级市场的扩张,这会蚕食新建数量并降低升级频率。
细分市场分析
按屏幕分辨率:高端细分市场推动创新
全高清占据了欧洲电脑显示器市场 45.7% 的份额2024 年,强调其继续作为注重成本的买家的默认规格。然而4K UHD 层级正以 4.6% 的复合年增长率前进,这表明创意专业人士、医疗机构和高端游戏玩家的强烈需求,他们将像素密度等同于生产力和视觉保真度。 OLED 和 Mini-LED 创新使 4K 面板能够实现 HDR 亮度和准确的色域,消除了以前的性能障碍。其结果是形成了一个多层次的定价阶梯,其中超高清屏幕获得溢价利润,而全高清屏幕则吸收预算需求,从而共同稳定了欧洲计算机显示器市场。
WQHD 充当中端市场的桥梁,受到需要更高清晰度且无需承担 4K 渲染 GPU 负担的电子竞技玩家的青睐。制造商利用该区域通过增量刷新率提升和曲率选项向现有所有者进行追加销售。随着办公室淘汰老化资产,低于 1080p 的传统分辨率逐年缩小,而特殊格式则迎合医疗车和工业控制室的需求。展望未来,欧洲计算机监测或行业预计分辨率组合的转变将是渐进的,受到 IT 预算批准和新兴法规的限制,这些法规优先考虑能源效率而不是纯粹的像素数。
按面板技术:OLED 的出现重塑高端细分市场
IPS LCD 在 2024 年占据 39.8% 的份额,因其视角稳定性和根深蒂固的供应生态系统而备受赞誉。 OLED 预计复合年增长率为 4.8%,通过提供无限对比度和近乎即时的响应时间,颠覆了高端条纹,这是竞技游戏和电影内容创作的关键功能。三星与戴尔的 QD-OLED 合作说明了面板创新如何转化为渠道差异化。 VA 和 TN 对于曲面和入门级游戏 SKU 仍然具有成本效益,但随着 OLED 产量的攀升,价格差距正在缩小。
Mini-LED 背光 IPS 充当临时解决方案,提供区域调光,无需完全更换发射器即可带来 HDR 级别的亮度。这种混合路径可帮助供应商满足不断变化的欧盟力量标准,因为局部调光会降低平均亮度消耗。与此同时,制造商通过面板采购多元化、平衡成熟的 LCD 生产线与探索性 OLED 产能来对冲供应中断,以保护欧洲计算机显示器市场的连续性。
按屏幕尺寸:大幅面增长反映生产力需求
22 英寸-24.5 英寸频段在 2024 年占据主导地位,占据 44.7% 的份额,这与企业办公桌人体工学和批量推出的价格上限相符。然而,在远程工作人员寻求用单显示器设置替代多屏阵列的推动下,预计 ≥28 英寸显示器的复合年增长率为 4.3%。超宽格式 (34 英寸-49 英寸) 在游戏咖啡馆和创意工作室中受到青睐,沉浸式视野增强了娱乐和时间线编辑工作流程。
硬件制造商现在捆绑桌面支架和电缆管理套件,以抵消占地面积问题并遵守欧盟规定工作站设置的健康和安全指南。同时,≤21.5" scr。eens持续在工厂终端和辅助显示角色中发挥作用。欧洲大尺寸电脑显示器市场规模仍然受到运输成本和包装废物规则的限制,但每英寸 LCD 价格的下降正在侵蚀溢价增量并鼓励升级。
按刷新率:游戏推动高性能采用
2024 年,额定频率为 76-144 Hz 的设备占据 49.88% 的份额,这标志着高刷新率已成为主流,成为标准规格,即使对于办公室设备来说也是如此。滚动更流畅。由于电子竞技对 240 Hz 和 360 Hz 基准的需求,到 2030 年,≥165 Hz 频段将以 4% 的复合年增长率扩展。赛事组织者越来越多地发布认可的设备清单,支持经过认证的低延迟型号,品牌商利用此类认可来提高欧洲计算机显示器市场的平均售价。
出于人体工程学原因,企业买家开始指定 120 Hz,理由是远程办公调查中眼疲劳得分较低。预算部分≤75 Hz 的频率主要存在于具有严格上限价格的公共部门招标中。随着时间的推移,规模经济和面板供应过剩可能会将 144 Hz 推至基线,压缩价格层级,并迫使供应商通过色彩准确性和连接性而不是原始刷新指标来实现差异化。
按最终用户:游戏场所加速市场增长
企业和商业部署占 2024 年出货量的 45.3%,因为混合工作计划触发了家庭办公室和总部同步刷新周期。然而,游戏咖啡馆和电子竞技场馆的复合年增长率将达到 5.3%,反映了整个非洲大陆对竞技游戏基础设施的投资。场馆运营商签署多年供应协议,保证所有站点的显示性能一致,从而实现批量订单,从而稳定季度需求。
消费者家庭设置占据相当大的中间层,将生产力和娱乐融为一体,并引导显示器购买转向多功能规格。创意与我dia 专业人士需要工厂校准的颜色,因此倾向于优质 SKU,而医院则投资购买符合医疗要求的面板进行远程诊断。工业和教育领域仍然利基但稳定,这说明欧洲计算机显示器行业需要解决单一地区内不同的技术标准。
按销售渠道划分:在线增长加速数字商务
线下连锁店在 2024 年占据 61.4% 的份额,因为买家仍然更喜欢亲自评估,尤其是高价值型号。然而,在更丰富的产品配置器、AR 试用工具和次日履行的支持下,在线商店将享受 4.1% 的复合年增长率。供应商利用 DTC 门户来获取更高的利润并收集用户遥测数据,通知固件更新和功能路线图。 Bechtle 等 B2B 门户集成了采购 API,支持与设备管理仪表板关联的自动重新排序。
渠道共存仍然至关重要:实体零售rs 举办电子竞技演示角和医学成像展位,这些在网上无法复制,但电子商务在库存利基变体和促进跨境交付方面表现出色。因此,混合渠道战略对于维持欧洲计算机显示器市场增长不可或缺。
地理分析
德国贡献了 2024 年价值的 28.66%,这得益于严格的企业 ESG 指令和重视强大、长寿命硬件的制造经济。当地企业将能源等级筛选作为投标资格因素,奖励发布完整生命周期信息的原始设备制造商。双屏办公桌政策和专业工业监控的盛行进一步使需求免受周期性放缓的影响,从而稳定了欧洲计算机显示器市场。
随着政府资助的电子竞技中心和以游戏为重点的零售店数量成倍增加,西班牙将以 5.1% 的复合年增长率超过其他国家。年轻群体接受高刷新面板,连锁咖啡馆每两年升级一次设备,以保持有竞争力的顾客体验。这种加速推动了供应商对本地化仓储的兴趣,以缩短补货周期并避免与货币相关的价格波动。
在其他地方,英国优先考虑生产力和混合工作人体工程学,法国倾向于色彩关键的创意用例,而意大利则反映了更广泛的消费电子现代化。比利时和荷兰制定了严格的能源消耗标准,大力支持低功耗 OLED 和 Mini-LED 设计。得益于高可支配收入和强大的宽带基础设施,北欧国家和欧洲其他国家一直采用先进的 OLED 游戏显示器。总的来说,这些地区创造了各种各样的机会,需要在欧洲计算机显示器市场制定量身定制的上市策略。
竞争格局
适度的碎片化定义了竞争格局:传统重量级厂商戴尔、惠普、三星和 LG 通过垂直整合和广泛的产品组合捍卫份额,而华硕 ROG、MSI 和明基 ZOWIE 凭借电子竞技资质攻击高端游戏利基市场。供应链动荡为拥有多来源面板策略和能够快速调整规格的内部固件团队的公司带来了优势。三星显示器的QD-OLED 与戴尔的合作关系脱颖而出,将面板 IP 与品牌营销相结合,抢占优质货架空间。[4]“三星显示器和英特尔签署谅解备忘录,加速人工智能 PC 生态系统”,三星显示器, samsung.com
价格竞争让位于基于规格的竞争,投资现在瞄准 480 Hz 原型、Mini-LED 调光算法和调整颜色的设备人工智能。r 按应用程序配置文件。 EIZO 等欧洲制造商利用服务网络锁定需要校准证书的医疗和金融客户。中国进入者抓住了预算层,以较低的平均售价提供功能匹配的 SKU,但必须通过欧盟生态标签门槛才能扩大规模。总体而言,欧洲计算机显示器市场继续奖励创新深度而非批量定价,从而形成分散但技术密集的竞争环境。
最新行业发展
- 2025 年 4 月:惠普在 CES 2025 上展示了更高刷新率的游戏显示器,与欧洲的电子竞技势头保持一致。
- 4 月2025 年:艺卓发布了 FlexScan 升级版,为注重可持续发展的企业买家获得了 A 级能源评级。
- 2025 年 1 月:三星推出了 Odyssey OLED G8、G6 和 Odyssey 3D 显示器以及 Smart Monitor M9 和 ViewFinity S8,将 OLED 和 3D 功能推向了欧洲市场高端游戏和专业细分市场。
- 2025 年 1 月:ViewSonic 与 FATE Esports 合作,为欧洲锦标赛提供竞技游戏显示器,巩固其电子竞技定位。
- 2025 年 1 月:LG 推出配备 5K2K OLED 面板的 45 英寸 UltraGear GX9,面向超宽游戏爱好者。
FAQs
欧洲电脑显示器市场目前的价值是多少?
到 2025 年将达到 81.2 亿美元。
到 2030 年,市场增长速度有多快?
预测复合年增长率为 3.08%,收入将在 2030 年达到 94.5 亿美元2030 年。
哪种屏幕分辨率增长最快?
4 K UHD 领先,年复合增长率为 4.6% 2025-2030。
为什么g新兴咖啡馆对未来销售很重要吗?
它们代表了增长最快的最终用户群体,复合年增长率为 5.3%,推动了对高刷新显示器的需求。
欧盟可持续发展规则将如何影响显示器的生命周期?
维修权指令将使用寿命延长至至少七年,减缓了更换需求,但促进了优质的可修复设计。
目前哪个国家在单位需求中占主导地位?
由于大规模的企业和工业采购,德国占据了 28.66% 的份额。





